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龙族拼图的制作者自己也说过,该游戏制作时参考过数十款解迷游戏, 而且主要玩法的滥觞是一款叫「Dungeon Raid」的游戏, 所以不管是龙族还是神魔,都免不了参考别的游戏, 只不过龙族是一个经过精美包装以及高度商业化的「Dungeon Raid」, 神魔跟其他类似游戏则只不过是龙族游戏模式的模仿者罢了, 换做是愤怒鸟、Tiny Wings还是开心农场等游戏也都是如此, 你绝对可以找到玩法大同小异,可是早就出过(但可能不那麽红)的游戏。 所以从这里就点出一个问题,为什麽先出的游戏虽然有趣可是却不红? 然後却被一个後来的模仿者用来赚大钱? (但如果是不想以赚不赚钱、出不出名来当做成功依据,那我也没话说) 这里其实就回归到游戏创意与点子的老问题, 有些人说「点子不值钱,只有实现它才是」, 但我认为这句话只对了一半,甚至有一点陷阱,因为以上述的例子来说, 有一些游戏本身很有趣,玩法跟创意都很好,而且也确实被做出来了, 而且完成度也不低,也是因为好玩到一定程度,所以才被人拿来模仿, 那麽重点就在这,为何同样的点子给不同的人来发挥,结果却不同? 後来的模仿者用同样的点子可以赚大钱,身为原创者却只能乾瞪眼? 因此我的想法是「没有不值钱的点子,只看能不能把它发挥到极致」, 而这里讲的「发挥到极致」不光只是作品完成度,而是各方面都必须具备, 游戏最基本、单纯的娱乐性有了,就必须加入许多元素去放大它, 然而这个阶段就必须投入很多额外但必要的成本跟资源, 这个部分从内容的包装、制作、行销、宣传到後续的维护等缺一不可, 就像是把一部魔戒小说拍成电影那样, 让好的作品脱离爱好者的小圈圈,变成足以面对大众的「经典作品」, 当能够做到这种程度的时候,就算被人直接模仿其实也是无所谓了, 因为大家都知道哪个是正统,模仿者基本上也讨不到便宜, 除非是像哈利波特那样,加入更大量的元素去改变部分性质, 那就还有可能成功,但同样如果是做到这种程度,别人也不会认为那是模仿了。 所以单就原主题来说,可以思考分成前後两个部分, 1.如果你的点子尚未实现,那除了想办法实现它之外, 要在你认为它真的能够成为「经典存在」的时候才把它放出来, 不然在这之前你都应该保护好你的点子, 相信我,这个世界上多的是有办法完成你的点子,并且用它赚大钱的人, 如同龙族拼图与Dungeon Raid那样。 2.当你的公开了作品跟点子,而且作品真的成功的变成「经典作品」时, 那它就不再是你的作品了,这个时候也就可以不必为会被模仿而烦恼, 因为它已经可以深深的植入了人们的心中,成为「没有办法被取代的存在」。 当然,能不能成为经典,这是由使用者跟市场决定的,不是创作者, 但创作者应该尽可能的以此为目标,将点子跟作品本身不断的改良与进化, 而且不光只是把游戏本身做好而已,还要做到更多制作以外的事, 只是单纯模仿的游戏,是很难模仿到看不见的地方,那里就是需要着力的点, 所以通常模仿都不会比正统来得完善,就算被人模仿改进,也可以参考回来, 总之,对自己的作品跟规划有自信,就不用怕别人来模仿。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.210.0.160
1F:→ KDGC:另外如果是被模仿後想要讨公道,除非是EA那样财大气粗的公司 04/12 02:43
2F:→ KDGC:不然就省省吧,只有EA有让仿俄罗斯方块游戏从App Sotre下架过 04/12 02:44
3F:→ KDGC:只有企图恶意混淆的游戏可以通报官方处理,但玩法被仿没办法 04/12 03:42
4F:推 PathosCross:让我想到食神中的台词…这就像跑步、游泳一样。 OUT! 04/12 08:33
5F:推 waldfantasy:其实讲这麽长一堆,一句话就可以总结,"专心做好游戏" 04/12 09:23
6F:推 Ebergies:楼上, 还要找个好的经营者 04/12 11:02
7F:推 KanoLoa:最近腾讯不是跟火影签约,发文将其他侵犯火影的游戏全撤 04/12 16:26
8F:→ KanoLoa:然後还真的有厂商就撤了自己的火影游戏=_= 好强大 04/12 16:26
9F:推 goury:抄火影的外观,跟抄游戏的玩法,居然可以拿来相比XDDDDDDD 04/13 12:35
10F:→ KanoLoa:都是游戏的要素阿! 04/13 13:55
11F:推 xdorz87:火影的人物商标是很明显的侵权,游戏玩法就有很多说法了 04/14 00:46
12F:→ ckvir:居然可以拿来相比+1 04/14 10:28
13F:→ KanoLoa:你们不懂我听到这消息的震惊度,这是百抄无禁忌的大陆QAQ 04/14 15:43
14F:→ KanoLoa:仔细想想我不是特意拿商标来比模式,只是乱丢消息而已.. 04/14 15:56
15F:→ LayerZ:火影的问题,依然没变,大陆无法制,一切比拳头大.. 04/14 18:24
16F:→ LayerZ:只是今天拳头最大的其中一个把其他打下去... 04/14 18:24
17F:→ KanoLoa:以往都是官方打大厂套利益,这是第一次看到大厂揍小厂 04/14 18:44
18F:推 doomleika:不如说是业界现实.. 04/15 00:53
19F:推 chenglap:简单来说就是黑道老大在展示实力给你看. 04/15 01:01
20F:推 Grunt:推Dungeon Raid!好玩b 04/16 17:14







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