作者ritud (小风)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 请教设计RPG的工具
时间Wed Apr 3 18:36:28 2013
※ 引述《beskur (海大的司机)》之铭言:
: 各位前辈
: 请教一下,若想在windows平台写个RPG小游戏
: 不知道从哪个程式语言来上手比较好(除了RPG Maker以外)?
: 不需要复杂的声光效果,不用3D,也不用网路连线
: 大概就是任天堂时代的DQ、FF那种8-bit怀旧风格
如同其他前辈的建议,你可能要先描述一下为何不用RPG Maker。
从你想要做到的效果来说,这个世界没有比使用RPG Maker(或其
他类似工具)更快的方法了。
除非你想做的其实不是游戏,而是RPG Maker本身。
: 目前翻了一下C语言的书,单用ASCII拼拼凑凑
: 只能模仿出类似的效果,但实际牵涉到汇入图像,还是摸不着头绪
: 多媒体开发工具似乎很多?但多到不知怎麽选
: 但我只要弄出复古风格即可,不用太复杂
: 不知道大家有什麽建议?谢谢
那如果你真的是想做RPG Maker,我推荐这本书:
http://www.drmaster.com.tw/Bookinfo.asp?BookID=PG20101
这本书是很标准的从无到有教你用C++ 刻出一个RPG ,里头涵盖
了Sprite的处理方法(显示优先序、动画、渐变等),Tile地图
的设计基础,以及回合战棋式战斗等等内容,是我看过最适合入
门的2D游戏程式教学书籍。
但是,说实在2D游戏程式设计是满老旧的技术,现在新的游戏程
式多半会以熟悉3D引擎为主,如果这只是你的一个学习主题,那
我没甚麽意见,但从实用效益来说,这不是个好选择喔。
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自创RPG游戏─勇者物语:世界树之心
http://goo.gl/gd5xR(Google Site)
~因为相信缔结友情与爱情
藉由彼此扶持产生勇气的希望之旅~
战斗影片:
http://youtu.be/d-dYLFo5ZM0
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.145.245
1F:→ wupojung:大推~!! 感谢大大分享~ (可以M起来了 ~~XD) 04/04 02:25