作者beskur (海大的司机)
看板GameDesign
标题[请益] 请教设计RPG的工具
时间Wed Apr 3 13:19:12 2013
各位前辈
请教一下,若想在windows平台写个RPG小游戏
不知道从哪个程式语言来上手比较好(除了RPG Maker以外)?
不需要复杂的声光效果,不用3D,也不用网路连线
大概就是任天堂时代的DQ、FF那种8-bit怀旧风格
目前翻了一下C语言的书,单用ASCII拼拼凑凑
只能模仿出类似的效果,但实际牵涉到汇入图像,还是摸不着头绪
多媒体开发工具似乎很多?但多到不知怎麽选
但我只要弄出复古风格即可,不用太复杂
不知道大家有什麽建议?谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.25.1
1F:推 chenglap:为何不能用 RPGMaker... 04/03 13:56
2F:推 LayerZ:推楼上,为何不能用RPGMaker.. 04/03 14:41
3F:→ azureblaze:复古风格很☆复☆杂 04/03 14:48
4F:→ azureblaze:光是ASCII的就够复杂了 04/03 14:48
5F:→ azureblaze:从你的内文看来你不会写任何程式 04/03 14:51
6F:→ azureblaze:从头开始用任何语言到可以写出rpg至少都有两年的路要走 04/03 14:52
7F:→ azureblaze:所以为何不能用RPGMaker? 04/03 14:52
8F:推 LIONDODO:永gamemaker自己刻个rpg engine会比从头开始快很多 04/03 14:54
9F:推 LIONDODO:但这样不如用rpg maker 04/03 14:56
10F:推 chenglap:RPG 最复杂的是系统设计. 04/03 15:00
11F:推 raincole:不要有瞧不起RPG Maker的错误观念,有些商业游戏也是 04/03 15:51
12F:→ raincole:RM做的,人家都可以拿来养活一个工作室了你干嘛这麽排斥? 04/03 15:52
13F:→ azureblaze:如果你想做游戏RPG Maker没什麽不好 04/03 16:01
14F:→ azureblaze:如果你想学写程式,你目前还不需要考虑RPG这种高阶问题 04/03 16:02
15F:→ hoyunxian:我倒是想问如果要用Unity做RPG MAKER的资料库怎麽办才好 04/03 16:08
16F:→ hoyunxian:因为Unity那个关卡型实在很难处理资料库共享 04/03 16:08
17F:→ hoyunxian:现在做游戏真的卡在那边不知如何是好...... 04/03 16:09
18F:→ hoyunxian:SHIVA说起来也好不到哪去,而且我的MAX好像还太新, 04/03 16:09
19F:→ hoyunxian:转出来的DAE档SHIVA根本不吃Orz 04/03 16:09
20F:推 juicefish:现实是这样的 简单的东西往往很复杂 04/03 18:01
21F:→ juicefish:而复杂的东西只会更加复杂(X 04/03 18:01
22F:推 Hevak:RPG Maker是个好东西,除非你有充足的理由不用它,或是你真 04/03 18:04
23F:→ Hevak:的很确定你要的东西最好先学别的东西.... 04/03 18:04
24F:推 Ebergies:其实之前那个恋爱游戏制作大师对那系列游戏也是很够用 04/03 18:17
25F:推 wupojung:RPG Maker 会让你学会很多东西的!!! 04/04 02:23
26F:→ hoyunxian:嗯,总之还是想问Unity要怎麽处理RPG的数据资料库才好 04/04 16:07
27F:推 huangx:根据你给的条件,flash应该最合适吧.... 04/05 02:23
28F:推 juicefish:没经验的人去写Flash我想应该没比C#+XNA好(RPG前提) 04/05 05:30
29F:推 llzzyy01:用RPG Maker开发没想像中这麽简单 很多东西要设定 04/05 10:29
30F:→ llzzyy01:写游戏永远比你想像中的花时间 04/05 10:30
31F:推 llzzyy01:我以前用RM也以为虽便都可以做出游戏 没想到最後 04/05 10:33
32F:→ llzzyy01:花比想像中两个的时间 04/05 10:33
33F:→ llzzyy01: 倍 04/05 10:33
34F:→ hoyunxian:RPG MAKER对我而言最困难的是人物行走图...... 04/05 23:55
35F:推 wupojung:楼上的大大是指美工 麻? 还是 program ? 04/09 19:12
36F:推 IzumiOgino:个人觉得,特别推荐甚麽工具不是重点,只要选一个你上 04/09 20:24
37F:→ IzumiOgino:手的工具(或者顺眼),然後放入你的爱去做,这样就对了 04/09 20:25
38F:→ IzumiOgino:做出来才是真的,没做出来是空谈...所以尽管要从头学C 04/09 20:29
39F:→ IzumiOgino:我觉得只要有心,都可以做,只是会慢慢了解各个工具的 04/09 20:29
40F:→ IzumiOgino:特性和极限在哪边而已@@ 04/09 20:29
41F:推 hoyunxian:因为自己点图能力不够,偏偏也不认识会做的人所以...... 04/09 22:54