作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 如何保障自己的游戏
时间Wed Feb 20 13:59:17 2013
※ 引述《jeje27272003 ( . )( . )》之铭言:
: 重点就是程设与企划了,这种骨头里子的东西,若是被偷有办法保障吗
: 如果在同在台湾可以告应该是没有问题的
: 但是假设是海外飘过来发现已经有一个山寨了
: 这样有没有办法?
我对程设的部份比较理解 先说明这部份好了
如果对方偷取你的程式码
那麽这是有机会控告成功的
之前就有人被抓包偷别人的程式码 注解还没有改掉
就有可能被提告
当然实际状况这也很难说 还要看对方提告的意愿
提告了之後赚的回多少 等等等等的问题
至於模仿你的机制重写 那应该不属於程式码的专利之中
就像美术有些人会用重绘的方式去避免图本身的专利权一样
设计部份的意见 仅供参考
我认为游戏机制应该很难用控诉的方式成功
一来 游戏机制很少听说申请专利
二来 只要作法差一点点 专利就可能无效
举例 假设塔防(怪物走一条固定路线
玩家建立固定建筑攻击这些怪物...等等等等)
这个概念被人申请专利好了
那麽今天我作一款塔防 不走固定路径
(宝石塔防的作法)
那麽就不合乎此专利罗?这很难辨别
以上 希望对你有帮助
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文章代码(AID):
#1H26AYLS (W-Philosophy)
1F:→ playskin:同俗诠释下的量子力学的"随机",在纯数学也尚未被认可。 01/30 06:42
这句话到底是什麽意思呢?
playskin大大 请好好解释好吗 拜托(′‧ω‧‵)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.246.89
2F:→ zop:"你的随机才不是我的随机呢!哼!"(转头) 02/20 14:08
3F:推 waldfantasy:XD 02/20 14:28
4F:→ raincole:你是不是不知道「专利」跟「着作权」的分别...XD 02/20 17:40
5F:→ raincole:有专利的机制重写一次当然还是会被告 02/20 17:42
6F:→ raincole:而一般的美术绘图根本没有办法申请专利权 02/20 17:43
7F:→ Hevak:游戏规则印象中没办法申请专利.... 02/20 18:07
8F:推 raincole:「游戏规则」(像是鬼抓人之类的)当然不行 02/20 18:44
9F:→ raincole:但是不代表游戏机制不行,至少美国你只要写的像演算法 02/20 18:45
10F:→ raincole:就可以了,譬如 US#6,604,008 02/20 18:46
11F:→ raincole:不过台湾似乎没人这样搞啦XD 02/20 18:48
感谢指正 我确实把专利跟着作权搞混了
希望不会对问题本身造成影响
12F:推 holymars:熟悉音game界的玩家,应该知道KONAMI告过多少同业公司 02/20 20:54
13F:→ zop:有时候告人只是宣示主权,喊一喊能让人知道他才是元祖 XD 02/20 22:30
14F:推 LayerZ:Indie制作哪有本钱时间到处告..网路蟑螂除外 02/20 22:57
15F:推 raincole:机台类的倒是几乎都有专利吧,台湾的赌博电玩 02/20 23:05
16F:→ raincole:也都有,不知道有没有人因此被告? 02/20 23:05
※ 编辑: flamerecca 来自: 210.61.246.89 (02/22 15:14)