作者MINAMIYA (寻寻)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 如何保障自己的游戏
时间Tue Feb 19 13:21:44 2013
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 标题: Re: [请益] 如何保障自己的游戏
: 时间: Tue Feb 19 11:54:06 2013
:
: → doomleika:oh yes, 我都忘了classic 02/19 11:58
: 推 Ebergies:的确, 没有成品, 没有实验, 没有结果, 当然也就没有讨论 02/19 12:09
: → Ebergies:不过我是觉得... 还是会有像 ZUN 之类的人存在 02/19 12:14
: → Ebergies:有他的时间, 能力, 热情, 最终说不定也会有不错的成果 02/19 12:14
:
: ZUN 本身同时就是业界的创作者, 他本身就是靠游戏产业生存. 而且我觉
: 得这种倚赖单一超人型救世主的想法是守株待兔, 应该是提供更好的环境
: , 模式, 资源渠道, 让更多没有 ZUN 那种意志的人也能把游戏完成, 而
: 不是要求每一个人都成为 ZUN.
:
: 就像我也不会跑去要求每人都做出一个自己的民国无双, 我深知这同时涉
: 及多方面的能力, 要求自己可以, 把这当成常态或者可行的方法, 我觉得
: 是不切实际的.
:
:
: ※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.146 (02/19 12:25)
前面的大大们提到的ZUN型人,刚好就是我最近当成目标追逐的人。
因为受到这样子传奇案例的感召(?),半年前突然被雷打到离开了研究所,
准备了未来两年的时间想要冲一发,虽然早就已经过了冲夜唱说走就走的年纪,
在朋友们的眼中看来也是有点冒险,尤其前面提到的环境问题:
常常被问到的不外乎是
商业模式
资源渠道
钱(...不得不说这个问题真的很现实)
在这个赚钱才叫成功的价值观下,真的很怕自己搞不起来
亏钱外加赔掉朋友们心中的形象...
最近看到Cytus与半路大大的新闻,其实还蛮受到鼓舞的,雷亚不算大公司;半路大
也不是二十人大团队,但他们都达到了某个设定目标。每个人心中都有一个梦,我
的梦也许是想成为ZUN那样的超人救世主,但我的梦已经越做越小了XD
回到开版的抄袭问题上,设计游戏的过程中,常常会发现想了一个新的点子,
要阐述给别人听的时候,会说: 阿就有点像那个XX游戏的XX系统啦。
每次讲这句话的时候都会迟疑一下,是不是又不经意地参考太多别的作品了?
直到後来观察一些新作品,其实真的就像跑步游泳......,到最後搞不好只是比谁跑得
快游得快而已XDD
以上只是一点点小观察...0.0
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◆ From: 118.163.12.81
1F:→ doomleika:半路先生那一本有说其实他们那个(帮你找午餐)不能算成功 02/19 13:29
2F:→ MINAMIYA:刚好今天有看到新闻说排行不错又卖到破百万~ 02/19 13:34
3F:→ MINAMIYA:可能扣掉成本还不是很赚钱就是了...... 02/19 13:35
4F:推 chenglap:如果是百万台币的话那应该是赔本. 02/19 13:35
6F:推 doomleika:cytus好像搞了半年十万都没破 02/19 13:36
7F:→ MINAMIYA:台币150万,应该是亏钱...XD 02/19 13:37
8F:推 chenglap:另外 100 万次下载的营收怎可能是 150 万... 这新闻有错. 02/19 13:37
9F:推 Ebergies:雷亚花的钱很多... 另外他们还是有个蛮强的行销 02/19 13:40
10F:→ raincole:半路在书中自述是加上政府补助大约损益两平 02/19 19:53
11F:→ raincole:而且100万下载营收150万并不奇怪吧,他商业模式是IAP 02/19 19:54
12F:推 huw12313212:好奇政府补助多少耶@@? 02/19 20:43
13F:推 raincole:记得是90万(不确定 02/19 20:58
14F:推 doomleika:找午餐餐IAP跟Cut the rope差不多吧...? 02/19 22:26
15F:推 littleshan:cytus的那个下载量是从2.0才开始算的,半年刚好十万 02/19 23:34
16F:推 LayerZ:我比较好奇你对创新的定义..在我的认知下,就算一样的东西 02/20 10:26
17F:→ LayerZ:能够在不同的领域成功的套用,或是跟其他的概念成功整合 02/20 10:27
18F:→ LayerZ:就算创新了.. 02/20 10:27
19F:→ LayerZ:"阿就wxw的那个跟D4的那个合在一起啦"说出来就变这样XD 02/20 10:28