作者flamerecca (werewolf)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 如何保障自己的游戏
时间Tue Feb 19 02:07:14 2013
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《flamerecca (werewolf)》之铭言:
: : 不端出这种程度的食物 就无法经营下去了吗?
: 在这里谈「游戏设计」的文章事实上并不真的很多, 谈业界的事情的
: 文章, 或者谈游戏编程, 谈美术等, 这里的讨论, 是以怎样入行或者
: 在执行上的细节为主.
这里是游戏设计板
c板友不认为 在此地竟然已经
"谈「游戏设计」的文章事实上并不真的很多"
其实已经有点小哀伤了吗XD"
: 这里谈的大部份事情都是「怎样才能够做游戏」多过「怎样把游戏做
: 好」, 在这里, 能把游戏做出来就很不错了, 甚至说, 这已是很好的
: 成绩. 当环境是, 当大家的游戏要不未能够做出来, 要不根本就连进
: 入开发界, 令游戏好玩这点的讨论, 一般来说都未踏进. 要比喻的话
: , 大家在饿的时候, 先让大家有饭吃.
: 至於这是否「很难过」, 我个人在这方面没甚麽多愁善感, 钱只是可
: 计算的资源, 而开发游戏本身就必然会消耗资源, 而资源必定会有来
: 源, 而不会无中生有. 这很客观, 一点也不悲伤.
: 也会有人以这作为工作, 作为产业, 去养家活儿, 赚钱是很合理和正
: 常的事, 也只有维持到合理的生活品质, 知识和技艺才方便流传及精
: 进下去. 如果轻视这点, 就会变成汽油人, 只会烧乾所有人的理想而
: 没甚麽产出. 导致游戏索性做不出来的思想, 对游戏来说, 并不会很
: 浪漫.
: 游戏大部份都是产业, 而不是殉道, 能够支薪给工作的人是好事. 一
: 点都不凄凉.
开餐厅也是一个产业而不是殉道 当然的也该支薪给里面工作的所有人
其实这并不是我感到凄凉的原因
(c板友在这点的误解蛮重的XD)
我所感觉凄凉的地方 是开餐厅已经不谈「让客人吃到好吃东西的幸福」
而是谈「该怎麽用最低品质/价格的食物 喂饱客人以获利」
而且 是以一种理所当然 正大光明的态度去谈
这蛮让我感觉失落的
有人不喜欢餐厅的譬喻 我用也是娱乐业的电影来解释好了
现在确实存在有以赚钱为目的 娱乐次之的作品
例如引人诟病的「领政府辅助金为主的电影」
跟前面所说一样 我认为这没什麽对错
个人有个人赚钱方式的自由
但是如果有一天 电影业界只剩下这种电影
大家讨论的都是怎麽拍出一部
能骗到下一出电影经费的作品
而不是怎麽拍比较好看 或者哪样的剧本更能感动人
(写完发现这譬喻也颇精准 台湾电影似乎有点这种趋势
但是大尾鲈鳗等等电影 或可当作反例XD)
而且认为这样的讨论是非常合理的
这样的电影界 是不是很凄凉?
设计游戏 难道不是以娱乐玩家为主吗?
当设计游戏的讨论已经变成 如何以最少消耗取得最大利益
那麽游戏娱乐玩家的意义在哪边呢?
当 游戏设计说「不设计赚钱的游戏 那是殉道」
那麽 导演说「不拍赚钱的电影 那是殉道」
厨师说「不煮赚钱的食物 那是殉道」
这世界会变成什麽样子呢?
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文章代码(AID):
#1H26AYLS (W-Philosophy)
1F:→ playskin:同俗诠释下的量子力学的"随机",在纯数学也尚未被认可。 01/30 06:42
这句话到底是什麽意思呢?
playskin大大 请好好解释好吗 拜托(′‧ω‧‵)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.229.163.82
2F:推 huw12313212:我一直想问签名档出自哪篇文,是什麽意思? 02/19 03:01
3F:→ huw12313212:这篇写得精准多了。 02/19 03:02
4F:→ madturtle:有必要那麽感伤吗?防抄袭本来就是很现实面的问题 02/19 06:20
5F:推 waldfantasy:一直讲什麽抄袭抄袭的看了觉得真的很自大... 02/19 09:10
6F:→ waldfantasy:什麽东西都还没做出来就在怕人抄袭 02/19 09:10
7F:→ waldfantasy:游戏种类大致上就那几种,rpg,act,fps,ftg,rcg有的没的 02/19 09:12
8F:→ waldfantasy:如果你能完全原创出一种全新的类型全新的玩法,造成後 02/19 09:12
9F:→ waldfantasy:面许多人跟进开发类似的游戏,基本上你仍然应该高兴而 02/19 09:13
10F:→ waldfantasy:不是想说该如何防止别人也做一样类型的游戏 02/19 09:13
11F:→ waldfantasy:连圣火要告泪之环都没告成了,游戏要谈抄袭只是在抹杀 02/19 09:14
12F:→ waldfantasy:好游戏的诞生 02/19 09:14
13F:推 waldfantasy:站在玩家的角度来说,我希望喜欢的游戏类型尽量多出 02/19 09:22
14F:→ waldfantasy:可以多一些选择 02/19 09:23
15F:推 Ebergies:我觉得电影的比喻错了, 应该改成抄袭别人的剧本不断推出 02/19 10:22
16F:→ Ebergies:老梗电影以获利 ====> 现在最受欢迎的电影们都是这样 02/19 10:22
17F:推 KanoLoa:根本没几间餐厅的地方没资格谈能否经营是很凄凉的事情orz 02/19 10:41
18F:→ KanoLoa:先求有再求好不是老梗也不凄凉,是因为通常连"有"都没办法 02/19 10:42
19F:→ KanoLoa:把握,你要说能做的好谁信呢 02/19 10:42
20F:→ hermitwhite:只能说看了这讨论串感到踏入业界真是哀伤的事情,我还 02/19 10:54
21F:→ hermitwhite:是烧自己的钱和时间独立制作就好了。 02/19 10:54
22F:推 huw12313212:同楼上。 02/19 11:24