作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题[情报] 无接缝地图读取系统
时间Thu Jan 31 22:26:50 2013
经过了约4个月的开发
终於把引擎的主体完成了
但是发现在其他部分需要花蛮长的时间去制作(美术、音乐...)
所以想说先发布现有的成果(一方面是家里也在急了 收入一直若有若无的)
目前还在制作demo影片
这套系统我也还没起个名字
因为是在制作一款多人即时战略游戏的企划中需要而实做
引擎本身的平台是JAVA
除了可以直接编译成执行档外
也可以转发WEB或者ANDROID系统
基本的物理系统、碰撞、粒子特效、光源、滤镜、LOD、水源等效果都有
地图的生成跟边界是可以自己调整的(预设上限是int的极值)
以资料库的形式纪录
搭上我自己的前一款失败作品的搜寻演算法(前一款作品真的颇呵...)
资料蒐寻的效率是没问题的
如果有兴趣的个人、团体甚至是大企业
有需要欢迎站内信联络 Orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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