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大家好: 在看以下复杂文章之前 先请各位先玩个小游戏-玩家性格心理测验 这是小弟自创的自创的 游戏性格分析系统 网址如下 http://ppt.cc/Fs~T (抱歉…这几天只有找到FB的心理测验网址) 这是比较娱乐性质的玩家性格心理测验 如果想要正式 或是 较为精准的玩家动机调查 请往下参考吧 网志版: http://www.wretch.cc/blog/a12425/26298289 ------------------------------------------------- 原po整理了Yee学者 目前所拥有的三种动机量表 根据研究的年代来讲述以下量表的特质 以下研究皆由网站(http://www.nickyee.com/) 翻译而来,并加入一些个人想法 因为翻译并不是在下的专长 所以只有写出如何使用量表而已 如果要进一步的讨论 可 水球 或 悄悄话 联系 1. Motivations of Play in MMORPGs_Results from a Factor Analytic Approach (2005) 该篇文章是该学者最早探索玩家动机的文章 经由访谈法将玩家的动机分类後 并依照子项目类别 创立MMORPG玩家动机量表 该量表从该研究中的 P.39 开始 一共有39题 依照题目的不同 受访者要回答的答案可能会有所不同 (同意尺度 、 频率 以及 重要程度 等) 优点: 除了在玩家动机类别分布的大方向做参考依据外 另可在游戏设计上 依照子项目对玩家的行为 进行更细部的游戏设计 例如:当某游戏玩家很喜欢在游戏中偷袭其他玩家 而非 正大光明的竞争 的时候 不妨尝试将强化游戏中的偷袭制度 让这些享受偷袭的玩家可以有更好的游戏体验 缺点: 题项过多 填答者可能会失去耐心 填答过程中容易出现失准的情况 如果只是单纯探讨玩家动机时 可视情况来删减题项 以剔除不合适(可从信度分析) 或是 重复/同质的问项 2. Who plays, how much, and why? Debunking the stereotypical gamer profile(2008) 该篇文章 是 Yee学者 与其他学者的游戏动机共同研究 游戏动机量表请参考 p.26 该量表依照每个游戏动机的子项目 各做成一个题项 一共有十题 玩家只需要回答对该项目的重要程度即可 优点: 题项 与 回答 较为简洁有力 填答过程中较不会因为不耐烦而出现失准的情况 若只是探求游戏内的玩家动机分布 并且套用在行销上 或是单纯在游戏设计上有个大方向 可用这份量表即可 缺点: 欲套用在游戏设计执行上 题项可能还不够仔细 因为各子项目只有一题 在游戏设计的依据上 较为不精确 3. Online Gaming Motivations Scale: Development and Validation (2012) 该篇量表 是根据2005年该篇文章进行重制 游戏动机量表在 p.2 该量表依照研究 Motivations of Play in MMORPGs_Results from a Factor Analytic Approach (2005) 进行量表重制 从中选取各动机中 因素分析最高前四项问题 来当作该动机量表的题项 填答者一样依照题项 回答对该题项的重要程度即可 优点: 题项 与 回答 较为简洁有力 填答过程中较不会因为不耐烦而出现失准的情况 若只是探求游戏内的玩家动机分布 并且套用在行销上 或是单纯在游戏设计上有个大方向 可用这份量表即可 缺点:如果要套用在游戏设计的细部项目上 可能就要再三考虑了 因为该份没有全部动机的子项目 无法针对玩家的细部行为进行了解 因此 在游戏设计上 并没有详细的依据 使用起来时会有一定的风险 ---------------------------------------------------------------------------------------- 本次的心理测验主要是依照 Who plays, how much, and why? Debunking the stereotypical gamer profile(2008) 这篇文章进行编排 因为要套用心理测验的网站规格 所以内容上有些更改 像是玩家可能同时会有一种以上动机的情况没有办法显示出来 如有更好的网站 也请告诉原po进行测验重制 如以上内容有错误 或是 不明白 欢迎提出讨论 本网志的文章欢迎大家转载 希望可以让更多人可以一起讨论游戏动机这个议 --



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◆ From: 118.165.182.123
1F:推 osanaosana:也可以Po到 Master_D 版问问看 01/29 10:48
2F:→ hermitwhite:这些研究里面有没有有提到怎麽取母群体? 01/29 10:54
3F:→ fatlee:我这两天会再整理一下研究 说明这些研究的抽样方法、数量 01/29 16:53
4F:→ fatlee:或是 其他调查方法的可能性 01/29 16:53







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