作者owlcat (艾儿喵)
看板GameDesign
标题[版聚]13/1/12版聚心得
时间Sun Jan 13 00:20:58 2013
大家好,我是戴着奇怪帽子的艾儿喵
第一次参加,不敢和大家攀谈,
希望下次我可以勇敢一点>w<
以下心得是根据印象写的,如果有误请指正>"<
●参加原因
个人超~~~~~~爱猫的~~~~~~证明如下(喂)
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(画得丑请别见怪=w=)
加上目前就读会计系,
很想知道饭包大的创业历程,
就毅然决然参加啦\0.0/
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●阿克腾_Billy
听到"专注本业,其他专业交给别人"时我冷汗直流啊~
希望我能听得进去......
也了解了一些游戏曝光途径与现今游戏产业趋势等等
创业遇到失败真的是好事^^
●阿克腾_Dan
角色设计真的超厉害的,
给我一百年时间我也画不出来吧(哭)
学到很多从发想到设计角色的技巧
然後~~~~~~我想要人物产生器~~~~~~(被拖走)
●新时代_饭包
我还在摸吉里吉里的时候就听过金钱游戏了>"<
真的相当有勇气,
学到超多关於创业会遇到的问题等等相关资讯,
也了解资金来源要靠自己(惨)
然後,要了解自己(与团队)^^
也知道像我这种非本科的真的要下很多功夫才行
还有我也想休学了啦(喂)
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几乎大家都想做APP,
如果今天去的60个人都做了至少一个APP=60个APP
光要在60个游戏里面脱颖而出就不容易了
所以就像Billy和饭包说的,
一定要找到自己的优势,
确定自己的市场在哪里,
有差异化、有别人无法取代的特色,
就离创业成功不远罗(虽然离赚钱还很远罗QQ~)
谢谢观看^^
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1F:推 waldfantasy:其实做app没想像中的容易,60个人说要做app,最後能做出 01/13 10:23
2F:→ waldfantasy:6只app就算数量很高了,不是能力的问题 01/13 10:23