作者PlanktonEvil (邪恶皮老板)
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标题Re: [分享]数学 写程式最重要的基础
时间Sun Jan 6 11:39:48 2013
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 123.240.195.178
: → PlanktonEvil:其实我也不是CS出身,写量子力学与光电模拟,差更多 01/05 22:53
: → VVll:CS学的资料结构 演算法 线代 离散 都是在深入应用会用到 01/05 23:01
: → ianlin45:博士本来就不是拿来当软体工程师用的啊 01/06 01:02
: → ianlin45:能想演算法的人很稀有 会写程式的人到处都是 01/06 01:03
公司也有代理演算法的软体,不过清一色都是国外厂商,
为何台湾几乎没有这种纯演算法开发的公司? 原因很简单,市场规模。
台湾只剩工研院免强补足这一块而已,政府单位可以不用考虑营利...
以前做的研究,也等於是演算法开发,自己写solver,
然後用到的数值方法是一般套装软体没有的,
就是现在台湾就是有能力写出那套数值方法来解决问题的,没有研究室有能力,
但是会这样的能力,在台湾找工作,结果就是根本没有市场。
最後直接丢了国外的公司,发现国外公司对应届毕业生,很重视推荐人制度,
如果你只是在台湾拿学位,又没啥学长姊或老师跟那些公司有关系,根本就很难进去,
最後只有一家加拿大公司有回覆我,但也只是说,他们现在人事没有缺,
但愿意保留我的履历一年,有需要时会联络我,并请我多注意他们的职缺,
不过那家公司太小了,到现在都还没有看过新的缺 =口="
台湾的市场大小,已经决定了台湾的产业形态与规模了,游戏市场也是一样,
台湾游戏产业最後大多会走向小型专案的路线,或是直接代理国外开发好的游戏,
而小型专案有时候就是文创产业相关的,这种经常会结合一些国外代理的新技术,
像是电子手套、脑波控制器、脸部辨识、扩增实境等...技术
制造一些吸引人气的小作品,配合一些主题大型活动。
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※ 编辑: PlanktonEvil 来自: 123.195.68.36 (01/06 11:40)
1F:→ poshboy:"台湾游戏产业最後大多会走向小型专案的路线"这不一定喔.. 01/10 01:48
2F:→ poshboy:在制作大型专案的游戏公司也是不少,成员也是有近百人 01/10 01:49