作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [分享] 小林丸指挥官 v0.6.1 开发者的话
时间Fri Dec 14 21:22:46 2012
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
Kobayashi Maru Commander 小林丸指挥官 v0.6 开发者的话
# 由於我十一月自前公司离职,目前短暂的时间是独立游戏制作/SOHO。所以现在可以全
时投入小林丸,所以本版0.6.1虽然距离上一版0.3只有8天,但是实际工时大致相同
(88小时),而由於前一版系统很多已经模组化,所以本版就直接加了三个关卡,所以
版号也直接跳到0.6。
# 承上,除了三个关卡,本版本还加了四种新船只,两种敌人的武器。
# 系统上加上了精准打击的功能,可以指定敌舰的部位造成局部破坏了。也就是说破坏武
器会让敌人无法攻击,破坏脉冲引擎会导致船只速度受到影响。
# 系统上加上了会影响感测器的星云单位。
# 控制面版的设计由於有玩家反应,所以又再调整了一次,这次开关降到底部,还加上
了滚轮来切换。
# 由於玩家有反应,所以加上了攻击范围的功能,感觉还不错。
# 上一版因为要符合网页版的标准所以将关卡档塞到Unity的资源里面了,本版同时支援
两种设定方式:网页版的关卡档依然必须被打包,但是PC下载版的资源是释出的,也就
是说目前的部件,武器,关卡,甚至AI都可以透过xml的方式做参数调整。
# AI部分,加入了使用不同武器,闪避及攻击障碍物的能力。不过AI单位仍无法做出太精
准的移动,所以还是会卡在边界,对开火误击友军或是擦撞到友军。
# 资源部份,由於我使用的是Unity Free,所以没有asset bundle的功能,这一版音效档
全数改用ogg格式,然後把左右声道全部改成mono,藉此大量下降容量,否则1.0版时恐
怕会下载太久。
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1F:推 gpmm:推~ 12/14 21:59
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※ 编辑: NDark 来自: 1.164.68.250 (12/15 12:20)
3F:推 littlethe:真是浪漫的选择 12/15 12:28
4F:→ wnt2009:我是第一次试玩....操作太悲剧了...玩不下去= = 12/15 16:38
5F:推 madturtle:操作其实和WOW是同类的规则,只是标示不够直觉 12/15 22:34
6F:→ NDark:没问题.下板会在前进位置加一个小图示. 12/15 22:38
7F:推 fafa43:操作非常不直觉,需要学习的空间是非常大的。我也玩不下去 12/19 23:52
8F:→ fafa43:加油!! 12/19 23:53
9F:→ NDark:滑鼠点选移动的部分下一版会再修正,麻烦到时帮忙试看看.thx 12/20 00:06