作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
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标题Re: [请益] 有人在线上游戏公司工作吗?
时间Wed Dec 12 21:07:31 2012
其实这个议题已经进入了哲学思维了
到底是先有鸡还是先有蛋
先有市场还是游戏创造市场?
有人认为市场一直尚未饱和
也有人认为市场已经饱和
而事实证明
市场没有饱和的一天
因为具有破坏性创新的商品组合会打乱原有市场
造成市场重组
这也是各大企业一直在争的东西
而这个跟wor想要做的事情有没有关系?
绝对有
因为顾问的工作就是将破坏性创新的产品导入市场去抢MS
而破坏性创新的商品绝对不是简单的跟目前市场的主流商品不同或相同
这就是最困难的地方
你还要对该客户族群的文化背景下一番功夫
做事不能光说不练
我真的建议wor赶快树立个人的口碑
证明你自己可以测整个产业的风向
最好是可以到达全球产业风向的水准
不然就跟那些一直在说世界末日的嘴炮灵媒没什麽两样
最後补充
做顾问的语文能力不能不及格阿
不然你要怎麽说服你目前的客户和未来客户呢?
就像你目前并无法说服版上的版众一样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.242.73.20
※ 编辑: cowbaying 来自: 111.242.73.20 (12/12 21:10)
1F:推 jianchang:推 12/12 21:15
2F:推 madturtle:游戏内的市场机制对玩家或厂商都很重要,但我怀疑台湾的 12/12 22:07
3F:→ madturtle:公司是否有心去规划。毕竟他们已经捞钱捞得很有心得了。 12/12 22:08
4F:推 sausalito:游戏行业不知道 其他行业的顾问 学历大多都蛮吓人的 12/13 00:03
5F:推 wor:谢谢不过我比较低调 表现应该是给以後面试官 我还是要保留一 12/13 17:50
6F:→ wor:点我想要拥有的东西 我不想被拿走 12/13 17:51
7F:→ LayerZ:如果你的东西是讲出来大家就能会的,也不需要留了.. 12/13 17:59
8F:→ LayerZ:整串文章下来,我从你的回文中只知道两件事,第一,你觉得 12/13 17:59
9F:→ LayerZ:你的游戏中赚钱技术很强(真伪未知). 12/13 18:03
10F:→ LayerZ:第二,你拿不出东西来,而且心中只有你自己。 12/13 18:04
11F:→ LayerZ:姑且不论是我们不懂,你要藏私,anything else 12/13 18:08
12F:→ LayerZ:你的价值已经被你自己证明了. 12/13 18:08
13F:→ wor:嗯 懂的人已经懂了 那不懂的我也不想讲太多... 12/13 22:34