作者PlanktonEvil (邪恶皮老板)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 有人在线上游戏公司工作吗?
时间Mon Dec 10 07:48:33 2012
※ 引述《jabbd (路人全)》之铭言:
: 小弟我看到这系列讨论如此热烈,加上晚上也睡不着觉,也来回应wor板友
: 游戏产业目前最能拿比拟大概只有电影产业,
: 拿电影产业来说的话,wor的角色比较像是合法卖黄牛票的角色
: (希望wor不要介意我这样譬喻)
: 根据wor文章及推文来做讨论:
: 一.
: wor希望能得到公司顾问的职称,
: 问题是游戏或电影,所需要的真正顾问是能在开发前就能知道结果,
: 譬如:我要拍恐龙电影能不能卖座,而不是拍好的恐龙电影能不能卖座。
: wor所想要做得仅仅只是开发末期的游戏测试员,或是电影试映员。
: 二.
: wor的好游戏定义不太一样,感觉对wor而言卖得好就是好游戏。
: 对电影而言的叫好的不一定叫座,叫座的不一定叫好。
: 其实个人对国产游戏感觉并不差,(跟国片一样)
: 但是不能把国产跟代理游戏拿来全部比较,资本的起跑点就不一样
: 电影可以看拍一部电影花多少资本额,可是游戏业目前没办法清楚的知道
: 但是可以肯定的是,国外能代理进来台湾的游戏或电影都有投入相当程度的资本。
: 三.
: wor所举例的枫之谷跟D3是好游戏。
: 先从枫之谷说好了,
: 据说枫之谷是第一款采用商城模式的网路游戏,(当时流行包月计时制)
: 而且又是2D横像卷轴玩法,(当时流行天堂,魔力宝贝)
: 这在当时是一种新型态收费方式而又不是主流玩法,
: 前几篇文章有人有说游戏橘子怎麽代理天堂的,
: 自然不怎麽愿意赌一赌枫之谷,
: 但是可能跟韩国有密切的来往所以就代理下来(因为天堂的关系),
: 在这种状况底下,不要拿事後卖得很好来说他是好游戏。
: 如果我说枫之谷在某种意义下是3D游戏,不晓得有没有几个人知道原因?
: 而D3会形成wor所说的情况完全只是因为他的制造商是玻璃渣,
: D3是玻璃渣最近几年出的游戏里面评分是最低的,
: 而大家会继续玩D3的原因是因为不能退费,
: 不是因为好玩。
以前觉得好玩的玩法,在不同时空背景之後,不见的就还会好玩了
D2的年代,网路游戏还不成熟,玩家选择少,像D2这种玩家主要互动是交易宝物
一个人一直重复开关卡刷宝物的玩法,也能轰动一时...
但时空背景换了,网路越来越发达,游戏的制作越来越重视玩家的互动性,
甚至在华丽的特效与玩家互动性上面做取舍,反而选择玩家互动性,
有时考虑到能让更多玩家有硬体可玩这游戏,反而还设计得更简单的画面,
因为想玩华丽特效的玩家,可能就会去玩游戏主机上的游戏了,
而且搭配32寸液晶电视,或者单枪投影,跟高级的音响组,
才是顶级的视觉与听觉享受...
这是我的想法啦! 其实我游戏玩得很少 =口="
很多人在讨论的游戏我也没听过,我大概也只是比老一辈的多知道一点 =.="
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◆ From: 123.195.68.36
※ 编辑: PlanktonEvil 来自: 123.195.68.36 (12/10 07:50)