作者jabbd (路人全)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 有人在线上游戏公司工作吗?
时间Mon Dec 10 02:44:58 2012
小弟我看到这系列讨论如此热烈,加上晚上也睡不着觉,也来回应wor板友
游戏产业目前最能拿比拟大概只有电影产业,
拿电影产业来说的话,wor的角色比较像是合法卖黄牛票的角色
(希望wor不要介意我这样譬喻)
根据wor文章及推文来做讨论:
一.
wor希望能得到公司顾问的职称,
问题是游戏或电影,所需要的真正顾问是能在开发前就能知道结果,
譬如:我要拍恐龙电影能不能卖座,而不是拍好的恐龙电影能不能卖座。
wor所想要做得仅仅只是开发末期的游戏测试员,或是电影试映员。
二.
wor的好游戏定义不太一样,感觉对wor而言卖得好就是好游戏。
对电影而言的叫好的不一定叫座,叫座的不一定叫好。
其实个人对国产游戏感觉并不差,(跟国片一样)
但是不能把国产跟代理游戏拿来全部比较,资本的起跑点就不一样
电影可以看拍一部电影花多少资本额,可是游戏业目前没办法清楚的知道
但是可以肯定的是,国外能代理进来台湾的游戏或电影都有投入相当程度的资本。
三.
wor所举例的枫之谷跟D3是好游戏。
先从枫之谷说好了,
据说枫之谷是第一款采用商城模式的网路游戏,(当时流行包月计时制)
而且又是2D横像卷轴玩法,(当时流行天堂,魔力宝贝)
这在当时是一种新型态收费方式而又不是主流玩法,
前几篇文章有人有说游戏橘子怎麽代理天堂的,
自然不怎麽愿意赌一赌枫之谷,
但是可能跟韩国有密切的来往所以就代理下来(因为天堂的关系),
在这种状况底下,不要拿事後卖得很好来说他是好游戏。
如果我说枫之谷在某种意义下是3D游戏,不晓得有没有几个人知道原因?
而D3会形成wor所说的情况完全只是因为他的制造商是玻璃渣,
D3是玻璃渣最近几年出的游戏里面评分是最低的,
而大家会继续玩D3的原因是因为不能退费,
不是因为好玩。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.120.100
1F:推 p52189:D3完全就是卖招牌 发售前两周我就先预买了 结果真正拿到 12/10 05:56
2F:→ p52189:东西之後玩到炼狱就放弃了....一样的东西一个人一直刷真不 12/10 05:56
3F:→ p52189:好玩.... 花了一千五但只玩了两周 颇不划算 = = 12/10 05:57
4F:推 wor:XDDD 12/10 07:44
5F:推 wor:你最後一段太幽默了 请问哪一位D3玩家是因为不能退费这理由 12/10 07:46
6F:→ wor:继续玩D3的...不喜欢玩不好玩就Quit啦= =干嘛折磨自己 12/10 07:47
7F:→ wor:D3评分在怎麽低...也乐胜其他游戏 12/10 07:49
8F:推 onelife:他意思应该是D3是买断制,如果是按时间计费的型式,那在D3 12/10 09:10
9F:→ onelife:前期游戏问题尚多时流失的人潮,之後续玩的可能性就较小 12/10 09:10