作者asleisureto (ASLE)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 有人在线上游戏公司工作吗?
时间Sat Dec 8 17:17:15 2012
※ 引述《wor (羽山秋人)》之铭言:
: 这部份我觉得你想的太多了 也许是我想太少
: 我不是在找一个有薪水的工作 我没有拿任何回报
: 有的只是学习一个评价游戏的经验
: 至於我说的有没有价值及要不要参考是游戏团队要做的事
: 这情况下我还要负责什麽吗?
: 也许有人会认为是玩票性质
: 但有些事要我认为有意义才会去做
: 有些游戏"体质"真的不太好 我也不知道该帮忙什麽
: 我只是个玩家的身份
: 其实我什麽都不会 程式我不会 美工我不会 企划也是门外汉
: 我不是应徵正职
: 太认真了@@
: 我没有要加入团队 我是用我空闲的时间来帮忙
: 团队不用接受我
: 只看团队需不需要这一些意见
: 看完觉得没有帮助都可以
这边直接讲白了,游戏公司(团队)不吃这套
游戏玩家的建议公司会看,也加减会参考(游戏公司企划上巴哈潜水这大家都知道XD)
但也就是参考而已...不可能玩家说什麽他们都照做
原因就在於,玩家没有"成本"概念
一个看似简单的建议,尽管他可能是正确的
但背後牵涉到程式修正、美术重画、企划数值修改、平衡度、专案时程等等
事情就不简单了,这背後牵涉到的资金和时间成本,在最末端的玩家是很难体会的
换句话说,玩家看到的多是冰山一角
你驾船看到前方有块凸起的小冰锥挡住去路,想把它移开
有可能它就只是块浮冰,但更可能是下面沉着你看不到的巨大冰山
若你希望你的建议游戏公司会听(我相信你不少建议都是中肯且有用的)
那最好的方法就是你有劈开冰山的能力
换句话说,掏钱成为游戏公司的大股东:)
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◆ From: 124.8.50.110
1F:推 LayerZ:说他宁可回去玩的TERA好了..开发成本不提,为了即时打斗把 12/08 18:42
2F:推 wor:我退伍後工作完一年我什麽都没有 只有一台电脑跟30几万学贷=.= 12/08 18:42
3F:→ wor:当股东好像不太可能XDDD... 12/08 18:43
4F:推 KanoLoa:20万就能有10%股份啊! 一点都不贵 12/08 23:07
5F:推 chenglap:20 万就 10% 股份的公司资本额太少了点... 12/08 23:35
6F:→ KanoLoa:小创投的规则 , 接受早期投资就是要10% ! 12/09 00:10