作者filmwalker (外面的世界)
看板GameDesign
标题[专题] iOS使用者爱行动游戏,半夜睡不着也会玩
时间Thu Dec 6 13:23:46 2012
资料数据来源 - 创市际月刊报告书
http://news.ixresearch.com/?p=6349
游戏app的最佳代表Angry Birds即将诞生满三周年,而自从2009年12月的这只鸟诞生後,
智慧行动游戏app也如雨後春笋般冒出,根据App Annie index的数据,无论是在iOS或是
Google Play,2012年10月份当月收益最高的前10个app中,有9个是游戏类app。
我们可以看出行动游戏的这块饼有多大,所以即便一般电脑网路玩家有减少的趋势,行动
游戏仍会随着智慧行动装置的增加而日渐茁壮。根据创市际的调查,台湾民众玩手机游戏
的比例,在今年年中就已经成为各个游戏平台中之最高者:
◎
59%的民众会玩过游戏,其中以手机行动游戏比例最高(28%),超越线上游戏(17%)
和社群游戏(24%),成为游戏市场中的最主要的游戏类别。
由於行动游戏不若一般电脑网路游戏,玩家会持续玩好几个小时,通常是在较为短暂的时
间下进行,游戏行为自也较为特别,以下是日前针对约2千名智慧习手机用户的调查
结果。
行动游戏的时间
拜行动科技之赐,民众得以在任何时间与场合,用游戏来打发时间:
◎ 台湾玩家平均每周花177分钟在行动游戏上,接近3小时,相当每天玩25分钟
◎ 等人∕等餐点∕等车是民众最爱玩手机的时间(69%),其次是通勤中∕搭乘交通工具
时(46%)。
◎ iPhone的使用者,会玩游戏的比例特别多,从等候时间(69%)、通勤(56%)到晚上
睡觉前(44%)、工作过程中休息时(43%)、上厕所时(39%)甚至半夜睡不着时(35%)
,都会拿起手机来玩一下游戏,且比例皆高於平均。
是以我们经常在捷运站与车厢内,看到这麽多民众低头把玩,而行动游戏在扮演休闲娱乐
的角色上,更是非凡,因为它几乎填满了民众所有的休息时间(除了睡着之外),连开会
、吃饭、约会,也总是有人不放过机会。
不过有趣的是,依照不同电脑网路游戏的玩家属性,重度玩家与中度、轻度玩家,在行动
游戏上游玩时间点上的并无太大,反而是手机品牌有较大的差异,iPhone用户特别爱玩。
付费意愿
免费的app相较於需付费,当然在数量上有绝对优势,许多app也都会有免费Lite版和付费
完整版两种版本,因此游戏app自然也会是玩免费者居多,只是也不乏花点小钱买游戏app
来玩的民众:
◎ 19%的民众会付费下载手机游戏app来玩,其中36%最近一个月只付不超过NT$50元,亦
有36%花了NT$51~100元。
◎ iPhone使用者付费下载游戏的比例为35%,远高於平均,不过在付出的费用上,最近一
个月只付不超过NT$50元者有41%,NT$51~100元者有32%。
由此可见,台湾的民众也跟国外一样,iOS的使用者较愿意付费购买app,而单一app的价
格也不会接受太高的定价,
一个月内花费NT$100元以下占了约七成。故要想藉由游戏app
来赚钱,势必得靠大量的下载量才行。
但是,在app软体市场跟手机硬体规格成长如此快速的情形下,像Angry Birds如此爆红又
长青的app,现在几乎已经可说不可能再有第二个,未来对游戏开发者的挑战将更加严峻
,当然,对於玩家来说则是获利的一方,因为会有更多更好玩的app可选择。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.63.106
1F:推 TheGate:一直很想知道APP的成功到底是有理由的 还是看运气? 12/06 14:04
2F:推 belion:运气一直占很大的成份吧 12/06 17:29
3F:推 chenglap:时机, Apps 以「冲动买」占多数. 12/06 23:16
4F:推 sausalito:其实是有理由的 不过运气成分不小(比其他平台高) 12/07 13:17