作者PlanktonEvil (邪恶皮老板)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於一些游戏的AI
时间Tue Dec 4 19:24:03 2012
我自己想了一下,如果写围棋的AI,有甚麽特别的怪招可以对电脑路径计算有利,
於是就想到镜射的结构,如果电脑倾向把路径演化成镜射结构,
那电脑的计算量就可以大幅减轻非常多...
最极端的方式,就是电脑执黑都一律天元开局,而後每一步电脑都镜射模仿棋,
最後白子一定要从天元附近下手,这时盘面的棋型结构与走向,
对电脑分析较有利,在玩家下到天元附近时,也不需要花到啥计算量,
而且从天元着手的棋型变化,跟一般人对角边的死活变化感觉差很多,
反而很有可能成为另一种电脑的优势...
也许有人会觉得这种AI会让人觉得太刻意,下的不漂亮就是了。
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◆ From: 123.195.68.36
1F:推 ddavid:这也只有在非常初期的镜射期 + 破解期也许可以持平或略优, 12/04 19:27
2F:→ ddavid:但是破解期中或後局面反而会复杂化,因为为了破解镜射会有 12/04 19:28
3F:→ ddavid:大量棋位居中央,这是相对不容易学习怎麽使用的厚势,也没 12/04 19:29
4F:→ ddavid:有任何定石可以辅助计算XD 12/04 19:29
5F:→ PlanktonEvil:电脑要赢职业跟业余,AI是采用不同策略的 12/04 20:22
6F:→ PlanktonEvil:用越多定石辅助的AI反而越难赢职业,这是一些专门写 12/04 20:24
7F:→ PlanktonEvil:跟职业对战的围棋AI工程师,他们的心得说法.... 12/04 20:24
8F:推 LaPass:定石就是因为,那样下两边都不会亏,所以双方才照着下啊 12/05 00:54
9F:推 ddavid:LaPass:定石也只是「现在被认为」双方持平罢了。尤其很多 12/05 02:41
10F:→ ddavid:外势对实地的定石,要是AI不懂得利用外势,确实反而更会输 12/05 02:42
11F:→ ddavid:但是对於职业跟业余采用不同策略这点,我基本上持怀疑态度 12/05 02:43
12F:→ PlanktonEvil:这是我好几年前的网路报导看到的,也许每个人看文章 12/05 07:53
13F:→ PlanktonEvil:注意点不同,我对AI的方法印象很深,其他都忘差不多 12/05 07:54
14F:→ PlanktonEvil:有些AI的策略是还会判断,怎样下让人脑比较难想? 12/05 07:55
15F:→ PlanktonEvil:而不只是判断,怎样下,才是最好,这种策略 12/05 07:56
16F:推 LaPass:就我自己的经验,如果遇到对方的棋力比自己低,就跳脱定石 12/05 09:20
17F:→ LaPass:去下会比较好。因为对方对定石不一定会比自己熟,有时候对 12/05 09:20
18F:→ LaPass:方不一定会知道定石的变化型,甚至可能下到棋型崩溃。 12/05 09:21
19F:→ LaPass:还有,有的定石是拿地换外势之类的,如果不懂那些,还盲目 12/05 09:23
20F:→ LaPass:的下的话,会很损。 12/05 09:24
21F:推 ddavid:AI的问题是在计算不完的情况下,自己也不擅长利用定石的後 12/06 01:17
22F:→ ddavid:续,所以就算定石本身五五开甚至略优,对上真正了解定石选 12/06 01:19
23F:→ ddavid:择及後续发展的高棋帮助不大。至於对上够低的低棋,你不管 12/06 01:20
24F:→ ddavid:怎麽下都可能可以让他崩塌,不照定石下并不是因为AI处理得 12/06 01:20
25F:→ ddavid:比较好,而是低棋会处理得更不好。 12/06 01:21