作者BF109Pilot (德军王牌飞行员)
看板GameDesign
标题[请益] HTML5/Flash/Unity
时间Mon Dec 3 16:00:35 2012
小弟这几年偶尔帮公司写些网页小游戏
ㄧ开始当然用Flash
虽然效能一直为人诟病 使得开发限制很多
但随着使用者硬体自然的更新以及Adobe的努力
感觉越来越好使了
接着出现Unity
超棒的效果实在很难令开发者抗拒
於是我也学着用了
但後来又随着贾伯斯的力推 html5又热起来
现在 要弄个游戏
都在想要用这三种哪个好
Flash因为贾伯斯的关系
被讲的好像日暮西山 讲的比垃圾还不如
但随着贾氏的去世
HTML5的推力好像少了不少
现在google html5 flash
又出现很多看起来立论很客观很中肯的文章
说HTML5没那嚜神
Flash也没那麽该死
而他们的结论通常是
两者看来还会纠葛好几年
而且说来我用flash十年来
几乎每年都有听说flash大概快完蛋的说法
而Unity
效果虽好
但还要另外去装player
有人会说Unity可以转flash 那我用flash写就好啦
感觉在台湾要推网页游戏的话
看到还要安装东西 然後就关掉浏览器的人会很多
麻烦的事还有...
现在用行动装置上网的人越来越多
又有人说
你用这些东西写游戏
打不过那些原生的APP
但如果要写原生APP的话
又要出IOS跟ANDROID两版
然後为了PC用户又要另外写另一套
想到就很烦
本想用html5吃通海
但我的html5学习第一部 - 上网看人范例
网页上的范例居然跑不出来 我还是用最新版的火狐看的
再加上FB努力过又宣布放弃用html5开发
让我对html5现阶段信心又大减....
唉 揪竟要用哪一种
这好像没有标准答案
所以这是抱怨文啊
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.195.66
1F:→ hermitwhite:不管大家对Flash效能的批评公不公正,既然它要渐渐停 12/03 16:28
2F:→ hermitwhite:止支援了那以未来发展为重心的话那就只能排除了。 12/03 16:28
3F:→ hermitwhite:html5和Unity应该视需求不同选用吧。 12/03 16:30
4F:推 littleshan:如果你要支援mobile device那答案就是unity了 12/03 16:49
5F:→ littleshan:PC端就用unity输出flash 12/03 16:51
6F:推 chenglap:贾伯斯都死了. 12/03 17:20
7F:→ chenglap:真正的多平台是这个: html, 没有 5. 12/03 17:22
8F:→ BF109Pilot:喔 我知道html5是个抽象的名词 12/03 17:22
9F:推 LaPass:html跟javascript、css真的超难的 = = 12/03 17:31
10F:推 azureblaze:html也没有真的跨平台 看看该死的ie6 12/03 18:13
11F:推 chchwy:html5目前还是未来式 标准都还没订下来呢 12/03 19:46
12F:推 s0300453:推C大 真正跨平台是 html 非html5 老实说html5效能很滥 12/03 23:25
13F:→ hermitwhite:html5不抽象,只是还没真正出来;但会把canvas当作主 12/04 00:38
14F:→ hermitwhite:要需求的话还是得先假装它已经出来了。 12/04 00:39
15F:推 KanoLoa:光靠一种语言就吃到老喔...或许还是考虑一些更经典的语言. 12/04 00:43
16F:推 Morshues:你用的浏览器是IE吗?IE9对HTML5支援度超低 12/04 21:02