作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 待业的程式开发消遣
时间Thu Nov 29 20:07:29 2012
※ 引述《horazon (Horazon)》之铭言:
: 1.想做策略 网页游戏 所以希望和DB连结能简单一点 例:直接下query
我在做的是 node.js.
: 2.暂时不做太多美工 也不一定要3D效果
如果你一心只做 backend, 那你不需要理会这个.
: 3.能较快取得雏型
: 4.加分 希望业界也有在应用 说不定可以先学相关技术
在发现开一个 web server 只需要一页的码後.
我正在向着 node.js 研究中.
: 5.加分 希望有完整的教学(中文尤佳)
学好英文比较实在, 中文的资讯永远比别人慢一步.
: 目前看到的工具有 大略有稍微玩一下 不知道哪个比较适合我
: 1.Flex AS3
: Flash之前比较少接触,连结资料库需要透过xml档?
: 2.Unity3D
: 这业界应该用最多,可是看起来不太适合策略网游?
没有 3D Artist 帮你勿用也不值得用.
Unity3D 是 frontend 的东西.
你该先想 backend 的事情.
--
战略游戏版 SLG
(C)lass > 8 战略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
绝望人民共和国官方网站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
--
1F:→ bmzz:如果是 backend,可以试试看 django 11/29 20:32
2F:推 horazon:backend的东西 想说能让我有地方拿query 用mySql硬写就好 11/29 20:52
3F:→ imphs:先不考虑安全性 随意用asp php jsp当介接 用ajax就可直接 11/30 00:57
4F:→ imphs:下SQL 11/30 00:57
我觉得这跟在台北车站裸跑差不多...
5F:推 LaPass:千万别干楼上那种事..... 11/30 01:14
6F:推 Schelfaniel:我之前开发网页游戏是用 Scala 的 Liftweb :Q 11/30 08:44
※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.146 (11/30 10:07)
7F:推 horazon:nodejs似乎真得不错.. 11/30 15:14
8F:→ horazon:前端html5 後端nodejs 用websocket互丢XD 11/30 15:14
9F:推 asoedarren:django不适合用在web game backend nodejs很适合 11/30 20:39
10F:→ bmzz:a大,希望详细 11/30 20:45
13F:→ asoedarren:一般web game瓶颈会在i/o bound, node这种asynchronous 11/30 21:21
14F:→ asoedarren:framework天生就适合concurrent programming 11/30 21:22
15F:推 bmzz:感谢a大提供的资讯,我研究研究! 12/01 01:09