作者Alimen (狂人)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於一些游戏的AI
时间Thu Nov 29 01:05:01 2012
如果只是想玩玩看AI的话,
倒是有好几个现成的玩具可以玩;
考虑到原PO喜欢的游戏类型,
我会推荐下面两个:
1. MUGEN
http://zh.wikipedia.org/wiki/M.U.G.E.N
有名的2D格斗引擎
重点是人物包里的cmd档案有支援AI制作
属於条件式的AI,
也就是判断对方的状态(站/蹲/空中/攻击/被打)与双方距离
来决定出什麽招应对。
2. 星海的地图编辑器
星海争霸一代的AI非常好玩,
基本上它是把战略(ex:9d生王虫、10d下bs)与微操分开的AI,
因此战略的部分可以达到「学习」对手的功能(把别人生产手顺拿一些过来用);
而微操的部分则是写死在程式里,
但可以透过板友有贴的BWAPI之类的外挂去修改。
我记得之前有一篇很精彩的文章在讲这个,不过忘了是在哪看到的?
这边有个比较简单的玩法:地图编辑器
相信原po应该有看过所谓的「超强AI地图」吧?
有玩过地图编辑器就知道,
靠设置trigger,其实真的可以让电脑做到
「我的视野里有三个vf,我开始转某某兵反制」的效果。
同样也属於条件式AI。
以上,
希望原po玩得愉快 ^_^
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