作者helmsley (Rusty Nail)
看板GameDesign
标题[请益] 数值分析
时间Fri Nov 23 16:56:51 2012
最近收到了某家公司的面试通知
但在这之前要先做一份笔试题目
分析游戏的数值模型
这边不是很清楚
希望有前辈能帮小弟介绍一下 何谓游戏的数值模型
比方说
就介绍一下体力 智力等基本素质是跟甚麽有关 然後升级後的程度是如何
有甚麽差异变动之类的
还是其他之类巴拉巴拉的
虽然是做完准备要送出去了
可是自己在检查的时候 却发现 根本不知道自己在写甚麽东西= =
我大致是这样做的:
游戏角色的升级与状态点数的影响
如何赚取金钱与道具及影响
卡片强化与进化的方式及其相关性
平衡度分析
先谢谢了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.127.16
2F:→ damody:把里面的数值 用公式表示出来 11/23 23:44
3F:→ damody:找出区域最小值 通常都有其意义 比如成本最低伤害最高之类 11/23 23:45
4F:→ damody:数值分析通常用在 Fiting , Optimization(minimize energy) 11/23 23:47
5F:→ damody:游戏的数值分析 好吧 我也不懂 抱歉 我只懂图学的 11/23 23:48
6F:→ helmsley:谢谢 11/26 15:43
7F:推 ronbin:最基本的Damage = ATK - DEF 这条就可以推出许多分析了 11/27 00:01