作者JeffreyDai (强)
看板GameDesign
标题Re: [程式] MMD游戏化计画
时间Sat Nov 17 19:39:42 2012
※ 引述《ycjcsie (ycj)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=wzvtlo65g0E
: 目前已经可以将MMD资料读进自己的程式
: 不过这样子好像只能做跳舞机游戏
: 要做无双也行 不过少了一把葱
用MMD制作游戏有一个简易的入门方案 : unity3d
http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/
作者自己有教学影片
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nJOy5tdF_v0
只要把整个资料夹拖进unity专案,就能直接读取pmd, vmd档案使用
我自己测试,脚步动作好像有bug,其他都可以正常运行,
而且还有支援物理模拟,满不错的
以Unity3d的易学易用特性,我想有心的话很容易就可以生出一个小游戏了
像这个miku游泳吃香蕉
http://test-plain-gae.appspot.com/outputy/survival01/survival01.html
另外,我自己还有测试kinect整合Unity3d的套件,看起来也运作得不错
若能好好运用两些资源,我感觉MMD有很大的潜力能发挥啊~
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◆ From: 106.1.176.146
1F:→ ycjcsie:虽然没用过unity 不过看起来很赞 11/18 00:46