作者madturtle (旅者‧愚人‧梦想家 )
看板GameDesign
标题Full Sail大学面试心得
时间Wed Nov 14 04:50:09 2012
重点整理,本来想等USC申请完之後再发,
但到那时候应该完全忘记我笔记写甚麽了 XDD
Full Sail Game Design Master's Degree:
1.每个月开课,为了减少单堂课学生人数
2.获得MS学位只需一年,但学分数量和两年program相同,
所以一般来说压力会蛮重的,暑假也只有一个礼拜。
(推文说的我不太懂耶,菸酒生做到半夜不是很正常吗?XD)
3.MS学位的课程的主要目的是「训练学生成为游戏开发团队的领导人」,
所以一开始会有课程是关於领导技巧;
游戏专题是和「学士班学生」组队,
也就是一个team会有数个大学部的程式、美术和一个研究所的leader。
4.游戏专题发表会都有知名公司前来挖角;
毕业後三个月内学校有专属部门帮你找工作;学校教授也都是业界相关人士。
(应该有回答推文的问题吧...当然他们只会说好的一面罗)
5.毕业後可以免费回来修相同program内的课程(包括新开课程)。
个人觉得这个program十分注重业界的实用性,
重点是学习一家公司在开发游戏的整套流程。
(相较其他大学就比较着重於新的点子,例如新的科技如何应用等等)
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