作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题[分享] 小林丸指挥官 v0.2.0 释出
时间Sun Nov 4 21:39:17 2012
※ [本文转录自 StarTrek 看板 #1GbcqzID ]
作者: NDark (溺於黑暗) 看板: StarTrek
标题: [分享] 小林丸指挥官 v0.2.0 释出
时间: Sun Nov 4 21:27:21 2012
各位好
首先是 KobayashiMaruCommander 小林丸指挥官 v0.2.0 释出了。
希望各位大德先贤可以帮忙拨冗测试,
尤其有任何不能下载,不能执行,都麻烦通知我(ptt信件,facebook社团)。
什麽是一个真正的ST游戏,这是我在思考的问题。
我以前在玩Bridge Commander的时候,被我的一位朋友嫌弃说这游戏真无聊。
因为他不是ST迷,当然也不懂这种粉丝向的游戏好玩在哪里。
然而,我并不希望我的这个版本最後也变成只是个粉丝向,ST迷自High的游戏。
我想找到在ST的背景下,有什麽元素可以让一个星际射击游戏变得好玩。
也就是说,即便拿掉ST的皮,他依然是好玩的游戏。
要做的事情很多,为了加快进度,至少完成一个基本版。希望能募集有闲的朋友。意者请
来信联络。
画面截图(screenshot)
short link:
(direct link)
http://tinyurl.com/a5dbhnu
(facebook)
http://tinyurl.com/bf9hjdp
下载方式(download)
# 压缩档(compressed file):
short link:
http://tinyurl.com/bxhgt7t
# 完整释出说明(release note):
short link:
http://tinyurl.com/as3bloc
本版本开发工时:
自 20121006
至 20121104) 共 82 小时
主要更新内容(main update)
# 新增 单位转角速度的参数。
# 新增 防护罩的部件,防护罩的修复,及防护罩的受损下线。
# 新增 单位资料的GUI,玩家与选择单位,基本底图及部件。武器的GUI部件,
与防护罩不同,有填充能源条。
# 新增 测试关卡的胜利条件
# 新增 光炮部件,不同部位的光炮,参数,及射击判定(包含发射角度),
光炮特效物件的细部调整。
# 新增 AI敌人会使用光炮。
# 新增 光雷武器
# 新增 关卡2
# 修改 教学与说明介面为英文。
联络方式(contact)
facebook 社团:
http://www.facebook.com/groups/151280021681743/
作者背景(author)
NDark,
a game designer, a senior software engineer, a zigzag puzzle player,
a fencing learner, and a trekker。
曾经担任工研院的副工程师,鈊象科技的高级工程师,
现担任一间新创科技公司的资深工程师。
专长是游戏设计,电脑图学,软体设计,以及专案管理。
曾经参与制作的游戏专案有"无敌风火轮(Funny Table,
http://ft.igsgame.com/ )",
"机甲英雄( Hero of Robots,
http://herorobots.igsgame.com/ )"与
"霸三国志大战( Sangokushi Taisen for Chinese series,
http://sanguo.igsgame.com/ )"。
--
"May the Balance be with U"(愿平衡与你同在)
视窗介面游戏设计教学,讨论,分享。欢迎来信。
视窗程式设计(Windows CLR Form)游戏架构设计(Game Application Framework)
游戏工具设计(Game App. Tool Design )
电脑图学架构及研究(Computer Graphics)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.52.188
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: NDark (1.164.52.188), 时间: 11/04/2012 21:39:17
1F:推 Bencrie:好像还蛮困难的 XDD wine 跑起来 ok 11/04 21:58
2F:→ VVll:资历真强xd 11/04 22:20
3F:→ NDark:@Bencrie 其实难度不高.两个关卡各有放水的地方. 11/05 09:02
4F:→ NDark:找出来的话都算稳赢. 11/05 09:02
5F:→ funbook:"画面截图"<--You're using a web browser that isn't 11/05 18:46
6F:→ funbook:supported by Facebook. (逃~) 11/05 18:47
※ 编辑: NDark 来自: 1.164.69.69 (11/05 19:50)
8F:推 halow:我过不了关阿XDDD 11/06 01:58
9F:→ NDark:@halow 哪关? 教学关只要逃跑就好. 11/06 08:58
10F:推 Bencrie:教学关不是要打爆一台喔? 囧 11/06 09:04
11F:推 linjack:太酷了,我超迷 BC 的,後来社群主导的 BC2 一直没下文:~ 11/06 15:42
12F:推 linjack:其实不喜欢江南style,但听到Klingon style时还是大笑了XD 11/06 16:36
13F:→ linjack:btw 目前打起来比较有 Starfleet Command 系列的感觉 :p 11/06 16:36
15F:→ NDark:klingon style只是应景+充充场面.会持续找适合的音乐 11/06 19:46
16F:→ NDark:@Bencrie 主角有舰尾光炮.所以只要逃跑边射击就行了. 11/06 19:46
17F:→ NDark:@linjack 其实我希望走出传统星际射击游戏的窠臼. 11/06 20:11
18F:→ NDark:有人用 LENOVO 笔记型电脑的吗? 有回报说操作失灵. 11/06 22:15
19F:→ NDark:可否帮我试看看? 11/06 22:15
20F:→ NDark:笔记型没问题了.感温. 11/06 22:58
21F:推 SamZJ:Lenovo Ideapad Y560没问题 11/06 22:59
22F:→ NDark:@SamZJ thx. 因为考量到笔记型.下一版可能会针对控制做简化. 11/06 23:02
23F:→ NDark:目前控制的配置算是 旧式游戏+ST本格派的恶趣味了. 11/06 23:03