作者lovecold (小猪头)
看板GameDesign
标题[程式] Openfeint unity plugin的做法??
时间Wed Oct 24 11:08:29 2012
小弟弟我使用Unity开发Android的小游戏
目前在测试OpenFeint的功能,
可是我下载了最新版的Plugin(4.0-beta-OFUnity-Android)後,
却一直无法成功登入,想请问一下各位,我的做法是不是那里有问题。
首先我照着说明文件将必要的Script加到GameObject中,
并且更改properties.json.txt里的
"OF_PRODUCT_KEY": "Consumer key",
"OF_SECRET_KEY": "Consumer secret",
"OF_APP_ID": "Application ID",
但我执行LaunchDashBoard()後,却总是出现
You are offline.
Ensure that the application key and secret are correct
我的Application ID是在SandBox底下申请的。
想请问一下,我是还有什麽地方要做修正吗??
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