作者cirno (九号笨蛋)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏业界对学历的看法
时间Sun Oct 14 02:37:23 2012
纯粹看到标题闲聊一下~ 这边不谈美术
学历在一个地方很重要:EA 美商艺电
在EA只要你想当管理职(无论大小),一定要很能讲
尤其是在一堆人面前用流利的英文侃侃而谈
学历漂亮会外加很多分,另外也很看重你在就学期间或之後建立起的相关人脉
若是要爬到VP以上,那得具备另一个条件:长春藤名校的Master's Degree
从John Riccitiello开始一字排开,浩浩荡荡的名校毕业生
(好像有一个从微软被挖过去的不是)
没有那张纸,从下面永远爬不上去
EA的薪资相当不错,至少不是国内公司给的起的
游戏业不是不能赚大钱,想赚大钱,去镀金一下走PM或管理职比较实在
或者选择自我幻想一下,三五人团队做出Draw something 2.0 or Angry Bird 2.0
把公司卖个几百几千万美票
当然还有第三个选择,别执着於作游戏,作「entertainment」
不过那是另外的题目了……
最後老生常谈:英文听说读写练好,是在国际寻找机会和攻顶的利器
举例:
腾讯内部游戏部门的高干、PM,不是前EA-上海的人,就是英文夭寿流利的中国人
腾讯的市值多少?580亿美金(这个数字多大?比现在的FB市值还大)
EA + Activision + GREE + DeNA + Nintendo 都没他们多…
然後,腾讯是中国公司 :D
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