作者HJY690803 (喵)
看板GameDesign
标题[请益] 类皇家骑士团2的游戏...
时间Sat Oct 13 13:26:19 2012
小时很爱玩皇家骑士团2,多年来陆陆续续破了几次。
最近接触到一款日本制相同模式的网页游戏:
シュヴァリエ サーガ タクティクス Chevalier Saga Tactics
http://chevalier.hangame.co.jp/index.nhn
但过没多久发布了终止营运的公告囧!!!
接着,在寻找下一款去处时不禁有个疑问:
为何多年来除了FFT、TO2重制之外,很少这类型的游戏呢(?)
尤其是欧美几乎没有研发这种的(?)
还是说我消息不灵没见过而已?
总之比起平面地图式的战略游戏,这种方块式地型的少了很多...
就技术面,我不是学程式的,但依一般人的角度来看,研发难度应该跟RPG差不多而已(?)
产量却差很多...
就市场面,模拟城市、铁道游戏等类型游戏应该都比这种RPG要素的战略游戏小众,
但产量却多很多...
不知就技术及市场而言,我疏漏了什麽?
另外,不知欧美有什麽类皇家2的游戏可以入手呢?(单机、电脑、中古奇幻背景佳)
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◆ From: 1.164.176.125
※ 编辑: HJY690803 来自: 1.164.176.125 (10/13 13:29)
1F:推 cowbaying:游戏节奏的关系吧 10/13 14:07
※ 编辑: HJY690803 来自: 1.164.176.125 (10/13 17:07)
2F:推 NDark:Psp很多。 10/13 20:48
3F:→ diemaster:文明帝国,或几年前很红的英雄大帝?但欧美好像真的对这 10/13 21:17
4F:→ diemaster:种战棋类型的PC/TV game没有很有爱就是了... 10/13 21:18
5F:推 moremusic:魔法门英雄无敌系列 算是有点类似 10/13 21:29
6F:→ HJY690803:以上都算平面地图式的,皇2那种方块地图似乎欧美不爱@@ 10/13 23:14
7F:→ HJY690803:不知是不是桌上战棋传统的影响? 10/13 23:15
8F:→ poga:最近刚出XCom 10/14 02:06
9F:→ HJY690803:感谢~这款看起来真的很不错! 10/14 13:02
10F:推 SamZJ:推xcom:enemy unknown 10/15 01:11
11F:推 yoshiki60419:XCOM+1 10/15 21:23
12F:→ fransice7:CST我还有在玩,我会玩到伺服器关机那天 10/15 22:05