作者diemaster (ARaShi)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏业界对学历的看法
时间Sun Sep 30 14:53:25 2012
虽然我不是走美术这一块的
但我最近也在准备申请国外学校的事情
一点点心得看法分享给原po
我觉得原po好像已经迷失了自己的方向
原po可以问问自己
「我想去日本念的目的到底是什麽?」
学画风?
个人认为画风似乎是自己个人风格的展现,
就像一个人的个性谈吐,
可以塑造,可以模仿,
但除了电视节目娱乐观众,
我们干嘛要第二个某某某??
学绘画技巧、手法?
那或许真的找个老师(不论是漫画家或插画师),
窝在他工作室当助手,
会比再去念个学位(不论是研究所或专门学校)来得有效
学软体的最新技术?
如果是软体操作技术,
资策会也有开很多课程,
甚至自己摸索+上网讨论都可以学到很多,
不管怎样都比留学省很多很多很多
如果是想学软体的「核心技术」(eg. 3D modeling、rendering之类的)
那会是Computer Science(Computer Graphics)的范畴
当地就业跳板?
我的观察是日本近两年的景气并不很好
再加上日本人比较保守排外的文化
不如到美、加更有机会
过过咸水,全身镀金?
根据前面几位大大的说法,
美术人员好像不太吃这套...
就是想出去咩!!!!?
嗯哼~
只要你的金主同意,谁也拦不了你
...blablablablablablabla...
以上一点点浅见供原po参考
希望原po能找到足以说服自己非出国不可的原因^^
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1F:推 jianchang:感谢建议 我会想清楚的 09/30 18:24