作者Hevak (Arthow Eshes)
看板GameDesign
标题[请益] 程式觉得美术(2D或3D)最常有的问题
时间Sat Sep 29 19:35:19 2012
满好奇在实作上,
美术方(2D或3D)最常对程式方造成什麽样的麻烦....,
以及程式方最希望不要有的问题或期望的标准要求,
会问起这个纯粹是个人好奇,想知道一下各位程式常遇到的状况,
当然美术方觉得最常被打枪的缘由也欢迎举例@@!感谢
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◆ From: 114.38.77.231
1F:→ VVll:以自制引擎来说 最常碰到美术拿了别的游戏的特效 希望有这个 09/29 19:36
2F:→ VVll:如果是3d游戏的话 2d跟程式的关系通常比较小 界面素材之类 09/29 19:37