作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [讨论] 游戏制作什麽最讨厌?
时间Wed Sep 26 21:04:22 2012
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: 问券文,若是无聊可以帮忙调查一下
: 问题
: 游戏制作开发过程什麽事情最讨厌?
目前统计 收到 13个数据
分类为
规格 5/13 = 38%
沟通 3/13 = 23%
制程 3/13 = 23%
资源 1/13 = 7%
技术 1/13 = 7%
如果有兴趣的朋友可以继续回推文没关系
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◆ From: 1.164.65.106
1F:推 valkidy:程式 : 需求跟时限完全无法允合,规格书又不够详细。 09/26 21:21
2F:→ NDark:@valkidy 你的症头很严重喔.... 09/26 22:02
3F:推 LayerZ:朋友:改版当天花2天修bug 进度落後 加班赶进度 还没测试又 09/27 09:36
4F:→ LayerZ:要硬上.. 09/27 09:36
5F:推 valkidy:哈哈,可能我讲的太夸张了。不过这真的困扰了我很久。 09/27 21:46
6F:推 juicefish:程式:规格书是由我来写的 (这还叫程式吗? 09/28 07:13
7F:→ NDark:@juicefish 楼上是抱怨程式还是角色是程式? 09/28 08:50
8F:→ NDark:@juicefish 其实这句话不完全错误,但是讲的太简单让人误会. 09/28 08:51