作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [讨论] 游戏制作什麽最讨厌?
时间Tue Sep 25 06:51:10 2012
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 但是若事後透过仔细的纪录工时,都会发现,
: "做完之後"的修改与维护多半都是以天(工时再乘以八)为单位
: "反正到时候再修就好了嘛。"
: 资深软体人员的经验就像预言家一样:
: "我知道会发生什麽事。但在发生之前,没人会相信我。"
那种资浅的程序员, 他们只能做小游戏. 因为他们的系统设计相
当的短视, 忽视扩充性, 只重视立即就看得到的效果.
可是我们的市场和投资, 大抵上也只是这水准, 我们的基础问题
是技术投资者太少, 并不是说「愿意投资技术的人太少」, 而是
「理解投资技术的人太少」. 前者和後者的分别是, 前者的成本
估算通常是建基在某些过度乐观的前设.
饮水思源, 一个人的投资态度和专长, 是看他本来钱是从何而来
的, 一个人的钱是从老爸继承回来的话, 那麽他投资的标准就是
「关系」; 一个人的钱是从地产而来的话, 那麽他投资的标准就
是「资产增值」; 一个人的钱是从工业而来的话, 那麽他投资的
标准是「生产力」.
而要有一个科技投资者, 前题就是他的钱是从科技而来的, 这种
人太少, 我指的科技并不是「科技业者」, 而是「发财的关键点
是掌握了新技术的创业家」, 这个真的非常稀有.
只有科技投资者才能够容忍和管理一项科技投资, 否则, 大部份
人, 甚至包括我自己, 也只能和只好用资浅的程序员. 虽然这是
短视的, 但只有快速, 廉价与有限期的表面工夫, 才能够吸引非
科技投资者的眼球. 所以最终怎样的投资者产生了怎样的企业,
副作用也是显然的, 只是取得资金的时候你也倾向要像笨蛋一样
乐观, (不然你第一个吓怕的就是投资者, 没钱你就不用玩了)这
也是我们发展的重大瓶颈.
而这种瓶颈导致我们面对技术变潮时, 灵活性几乎跌到蛋, 用船
来比喻的话, 我们的性质很像排桨船, 排桨船就是用人力去推动
的船, 因为人力的效果非常可见, 顺风逆风皆可用, 所以容易为
农耕民族所理解. 但排桨船是不可能远洋航行的, 你要远洋航行
就需要帆船, 但要使用帆船你就要懂得观星象, 顺风向, 借用和
预测自然的力量. 更多是需要前瞻性, 知识和高速的应变能力.
排桨船去到大洋, 全部死光光.
所以我们面对技术大变潮, 也是会一样.
我们的问题就像是我们有好的海员, 但有的是排桨船的船长, 就
算有船长. 愿意出资的人, 无法信任帆船和风力, 当他需要他们
的造船厂造一艘帆船时, 他们会不断质疑你一艘没有桨的船要怎
样航行? 最後你会得回一艘排桨船. 因为他们心目中船就是这样
的, 最可怕的应该是你提出帆船的蓝图, 最後制造出排桨船. 这
种东西既不是排桨船也不是帆船, 而是两者功能都做不到的四不
像, 这是最危险的.
这是我们社会所欠缺的特质. 没解决这问题之前, 就算你有良好
的技术人员, 也难以给他一个合理的发挥环境.
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※ 编辑: chenglap 来自: 203.145.92.209 (09/25 07:00)
1F:推 NDark:agree 09/25 08:51
2F:推 entersoal:看的越清楚的人会越寂寞,曲高和寡 09/25 11:02
3F:推 asleisureto:欧美的市场让投资者敢赌 台湾的市场...(默) 09/25 18:16
4F:→ Hevak:有趣的比喻.... 09/25 20:24
5F:推 Hevak:补推,不过二楼那个我是觉得不一定,如果你相信你只能曲高和 09/25 20:25
6F:→ Hevak:寡地做事,你就只能曲高和寡自怨自艾。但也可以从另外一个角 09/25 20:26
7F:→ Hevak:度去操作这点 09/25 20:26
8F:推 dragoni:推! 09/26 00:01
9F:推 entersoal:H大,就入世和出世的差别(同样曲高和寡),我懂得 09/26 08:35
10F:推 Ebergies:你提出帆船的蓝图, 最後制造出排桨船 <= 这个很中肯 09/26 14:39
11F:→ Ebergies:啊不该说中肯, 应该说看了会会心一笑 LOL 09/26 14:40