作者damody (天亮damody)
看板GameDesign
标题[请益] 关於AGDP的 Road Map
时间Sat Sep 15 19:24:34 2012
大家好,我个人是第一次做开源project所以有些问题想问大家:
目前
目前是打算 做出游戏引擎半成品 => 开始找美术
一边完成游戏引擎
=> 请美术画完画 做出一个 game centent 这时的网路功能可能还不完整
我们做完整合
=> 将网路功能完整後 用旧的 game centent 直接可以变成 MMO ATG
补充:企划在哪里,给其中一位美术跟程式一起当,
主要原因是,这样才有写程式与画画的动力。
希望达成目的:
一.台湾学生的 C++ 水准能提升,业界都比学生强,不考虑
二.希望帮助有兴趣做 MMO ATG 且会画画的人做出游戏来
三.找到设计系学生参加新一代展
喔,对,忘了问问题,人真的老了,
请问这个 road map 的可行性大家觉得如何?
有什麽需要改进的地方吗?
有关於七个学生,我对我们的程式实力算是很有信心,
我也是找了好几年找到都读研究所了,
才看到像黑子的篮球一样的奇蹟的世代。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.151.240
1F:→ asoedarren:你的文字表达能力.... 09/15 21:59
2F:→ kuso0516: ... 09/15 22:04
3F:推 NDark: 你的问题在哪里? 09/15 22:06
4F:推 Hevak:1. 我看不到你想问什麽 09/15 22:17
5F:→ Hevak:2. 我猜你想说content 09/15 22:17
6F:→ Hevak:3. 目的一除了写好看以外,实质意义基本上是零。 09/15 22:18
7F:→ Hevak:4. 你是想要游戏增加多人连线功能,还是真的要搞MMO-? 09/15 22:18
8F:→ Hevak: 後者的话从单机逻辑改上去根本是跨次元级的问题唷 09/15 22:19
9F:推 NDark:他们有七个程式.应该可以出来开公司了. 09/15 22:30
10F:→ NDark:连我公司包含老板 都只有八个程式. 09/15 22:31
11F:→ azureblaze:七个学生通常等於1~2个学生XD 09/15 23:40
12F:推 NDark:楼上是讲七个和尚没水喝的故事吗? 09/15 23:44
13F:推 pizzahut:这到底要问什麽?不懂... 09/16 00:04
14F:→ AmosYang: “这个 road map 听起来如何?” 09/16 00:12
15F:推 k387259:标题问问题,里面却没提到XDDD 09/16 04:41
16F:推 Hevak:7个学生通常等於1~2个学生+1 09/16 07:27
※ 编辑: damody 来自: 210.209.145.168 (09/16 08:46)
17F:推 Hevak:好,我看到你的问题了,你知道吗?你的road map完全没有实作 09/16 08:55
18F:→ Hevak:意义,也就是说他根本扯不上有没有可行性,这是写好看用的东 09/16 08:55
19F:→ Hevak:西。 09/16 08:55
20F:→ Hevak:我看到的是你想用交那种对部分师长应付用的流水帐的态度去对 09/16 08:57
21F:→ Hevak:待一个专案 09/16 08:57
22F:推 pizzahut:所以看起来这样只是在画大饼.. 09/16 12:02
23F:推 k387259:为何这个road map会完全没有实作的意义 有点惊讶 09/16 19:25
24F:→ AmosYang:没人能否定这 road map 的 awesomeness; 但就目前放出来 09/17 03:20
25F:→ AmosYang:的资料看来,这 road map 的可行性(feasibility)并不乐观 09/17 03:20
26F:→ AmosYang:若不是有那个 demo video,这串文被“炮爆”的机会很大XD 09/17 03:23
27F:推 k387259:因为会变成空想吗XDDD 09/17 17:31