作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Fw: [情报] 日本360销量连续九周跌破历史新低
时间Wed Sep 12 22:34:27 2012
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1GK5ubU1 ]
作者: TaipeiKindom (台北金盾) 看板: XBOX
标题: [情报] 日本360销量连续九周跌破历史新低
时间: Wed Sep 12 18:04:18 2012
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm
日本XBOX360主机销售统计 2012
周间贩售台数 累积贩售台数
6月 第1周 2,783 1,550,925
2周 1,321 1,552,246
3周 1,107 1,553,353
4周 1,194 1,554,547
7月 第1周 861 1,555,408
2周 711 1,556,119
3周 686 1,556,805
4周 594 1,557,399
5周 632 1,558,031
8月 第1周 605 1,558,636
2周 517 1,559,153
3周 632 1,559,785
4周 563 1,560,348
9月 第1周 525 1,560,873
日本360主机销售持续委靡不振,2009~2010年平均每周销量约5000台,
2011平均每周约2000台
然而在过去连续九个礼拜,360主机销量暴跌到每周低於1000台,甚至有
几周只卖出500多台,跌破历史新低
日本网友以「XBOX360破纪录!」来形容此事
在360主机生命已接近世代交替的现在,微软在日本市场的经营已彻底崩坏
,就看年底的几款独占作和大作潮能否拉抬买气
作者 plamc (普兰可) 看板 XBOX
标题 Re: [情报] 日本360销量连续九周跌破历史新低
时间 Wed Sep 12 20:03:22 2012
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※ 引述《TaipeiKindom (台北金盾)》之铭言:
: 然而在过去连续九个礼拜,360主机销量暴跌到每周低於1000台,甚至有
: 几周只卖出500多台,跌破历史新低
一般日本周销量都是看Media Create为准吧,
http://www.m-create.com/ranking/
虽然MC网页上只会有最新一周的数字,但就现在看来是875台,也没低到500那麽离谱
360在日本本来就很差,以前就只在两三千,一两千台爬很久了,跌到一千以下是很正常
哪叫「暴跌」....
现在360在美国月销连续冠军20个月,月销量也不过19.3万台,主机世代末期本是如此,
一点都不值得惊讶
(日本周销Wii也只有8680台,以往是几万几万台在卖的, PS3 12433台,
倒是 PS Vita竟有5万台............)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.44.229
1F:→ mikosara :还好啦 前代机更惨啊w 09/12 18:06
2F:推 BSpowerx :一堆galgame大作也都相继移植了,360在日本实在无望w 09/12 18:08
3F:推 steo :galgame最多也就是几万套,影响其实还好 09/12 18:11
4F:推 beachsp2003 :我倒觉得连线游玩的还是不少 09/12 18:11
5F:推 gambitlin :阅 09/12 18:13
6F:推 windfeather :反正欧美市场卖得好比较重要 09/12 18:19
7F:推 jolie520 :日本本来就是p3的天下.. 09/12 18:21
8F:→ mikosara :虽然一开始就没一点优势 但新机发售前快把日娱乐部的 09/12 18:24
9F:→ mikosara :负责人换掉吧wwww 去年的实绩只有新办公室 09/12 18:24
10F:→ superLM :日本人真爱国..... 09/12 18:25
11F:推 steo :换了现任的负责人後好像就再也没起色了 09/12 18:29
12F:推 Ginola14 :就是上年完全放弃了日本才反过来全球卖赢PS3(全年计) 09/12 18:30
13F:→ Ginola14 :有时候时间就是这麽恶搞,另外负责人要换+1www 09/12 18:30
14F:推 scribeTW :看上一篇文(MGRR360版)就知道不太意外,根本救不回了 09/12 18:44
15F:→ scribeTW :也许下世代主机可以目标销量日本200万XD 起码有进步 09/12 18:46
16F:→ talan :负责人会换吗 泉水敬没做出成绩但还一直升官耶 09/12 18:50
17F:推 Ginola14 :*时间->时情,另外泉水敬会换的可能性的确不高,毕竟 09/12 18:59
18F:→ Ginola14 :如你所说,估计本身日微要找新的人接他也很难 09/12 19:00
19F:→ talan :负责人换不了的话 就只希望他有记取教训 09/12 19:07
20F:→ talan :360在日本受挫除了与三红拖不了关系外 09/12 19:08
21F:→ talan :游戏空窗期太长 造成推出大作时气势连贯不起来 09/12 19:09
22F:→ talan :下一代XBOX宁愿它日版比全球发售日慢一点 09/12 19:09
23F:→ talan :也不要再搞跟全球同步 但是没啥游戏可玩的窘境 09/12 19:10
24F:推 steo :微软实在该在日本也要有本家开发团队,至少有两三组 09/12 19:26
25F:推 bchang1991 :我是觉得日本的"喜好"根本是"独树一帜",日本在游戏 09/12 19:26
26F:→ steo :这样至少可以弥补三厂游戏的空缺 09/12 19:26
27F:→ bchang1991 :的喜好方面跟欧美天差地远(台韩都比较接近欧美) 09/12 19:26
28F:→ steo :本世代日本微软几乎没什麽自己的游戏吧 09/12 19:27
29F:→ bchang1991 :日本在游戏这方面感觉有点锁国,但是有能力自给自足 09/12 19:27
30F:→ talan :Feelplus就是日本微软游戏工作室人马+AQI组成的 09/12 19:27
31F:→ bchang1991 :想要有一款游戏同时迎合欧美和日本人的口味颇难的吧 09/12 19:28
32F:→ talan :Feelplus的代表取缔役中里英一郎以前受访就说 09/12 19:29
33F:→ talan :日本微软游戏工作室大不起来 所以在微软授意下 09/12 19:30
34F:推 steo :但是现在Feelplus算属谁?九十九夜2後好像也没游戏 09/12 19:30
35F:→ talan :他带几个人出去成立在AQI底下的子公司Feelplus 09/12 19:31
36F:→ talan :而日本微软游戏工作室大不起来的原因他说是因为 09/12 19:31
37F:→ talan :日本微软不是专门的游戏公司 徵才条件要比照进日本微 09/12 19:32
38F:→ talan :软 想当然尔 想进微软的条件要求相当高 所以大不起来 09/12 19:32
39F:→ talan :我也是认为 微软乾脆另外成立自己的日本游戏开发公司 09/12 19:33
40F:→ talan :别再搞Feelplus那次一样 Feelplus到後期也都是做 09/12 19:34
41F:→ talan :跨平台游戏 现在还被AQI完全打散吸收 得不偿失 09/12 19:34
42F:→ talan :而日本微软游戏工作室 在360时期完全变支援角色 09/12 19:36
43F:→ talan :到处协助第三方开发本家游戏 而不自己独力开发作品 09/12 19:36
44F:→ talan :feelplus在99夜2之後 移植英雄不再到HD主机 09/12 19:37
45F:→ talan :帮SQEX制作两款跨平台游戏 一款Wii游戏 09/12 19:38
46F:→ talan :哪有一点像是微软扶植的感觉 完全是外人的东西 09/12 19:38
47F:推 steo :这世代微软大概也学到了限时独占在本行不通XD 09/12 19:39
48F:→ talan :Mistwalker也说有微软金源才得以成立 09/12 19:40
49F:→ talan :但现在看他已经完全脱离与日本微软合作 09/12 19:40
50F:→ talan :所以说还是要有自己的开发公司才妥当 拿钱帮别人 09/12 19:41
51F:→ talan :别人也只能看风向走 不可能不离不弃的 09/12 19:41
52F:→ steo :如果下一世代日本微软还是只有Cave这个朋友也满惨的 09/12 19:42
53F:推 TETUO :微软连本家工作室都不太理睬,日本更是如此~ 09/12 20:05
54F:推 j2squared :只要是非日本做的主机他们绝不会买单啦 09/12 20:18
55F:→ j2squared :是说360在日本销量有好过吗? 09/12 20:19
56F:推 Ginola14 :微软本家工作室游戏挺多的,只不过很多大家都没兴趣 09/12 21:13
57F:→ Ginola14 :要麽就因为末期所以早就跳到下世代(如rare和狮头) 09/12 21:14
58F:→ Ginola14 :再做些XBLA游戏拖到下代Xbox发售 09/12 21:14
59F:→ Ginola14 :新开的工作室没有一间是在做本世代游戏,甚至连有个 09/12 21:15
60F:→ Ginola14 :工作室因为跳到下世代所以取消了个儿童向Kinect游戏 09/12 21:16
61F:→ Ginola14 :20个游戏工作室之中超过一半目前是未发表游戏状态 09/12 21:17
62F:→ talan :MS几年前关了一堆本家工作室 这几年又开了一堆本家 09/12 21:21
63F:→ talan :工作室 他们其实没有不注重本家工作室 09/12 21:22
64F:→ talan :只是MS大砍本家工作室的时间点在360的中期 09/12 21:22
65F:→ talan :让我想起被MS关掉的Digital Anvil的传奇制作人 09/12 21:24
66F:→ talan :Chris Roberts昨天传出复出游戏界的消息... 09/12 21:24
67F:→ talan :希望微软能找他做Starlancer与freelancer的续作... 09/12 21:26
68F:→ talan :本来360可以有freelancer的续作 只是被微软给砍了... 09/12 21:27
70F:→ BSpowerx :360在日本的销量,实在只有惨字 09/12 21:32
71F:→ BSpowerx :欸XD 原来这篇文章就有了 09/12 21:33
72F:推 Ginola14 :这文章不就是在讲360在日本的惨况吗XD 09/12 22:01
73F:→ Ginola14 :砍了freelancer挺莫名其妙的,不知是什麽原因 09/12 22:02
74F:→ Ginola14 :工作室关的时间点还是Peter Moore在位的时候,他很少 09/12 22:03
75F:→ Ginola14 :这麽做 09/12 22:03
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: NDark (1.164.83.38), 时间: 09/12/2012 22:34:27
※ 编辑: NDark 来自: 1.164.83.38 (09/12 22:35)