作者chengchieh (cc)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 请问网页游戏发包要到哪边找人才比较好?
时间Fri Aug 17 09:45:23 2012
※ 引述《gogosir1 (gogosir1)》之铭言:
: 我的公司想要作一款文教类型的网页游戏
: 但是苦於找不到适合的人来进行
: 之前是有发包给一个工作室来做
: 但是对方只给了一个很大的梦
: 结果全是一场空
: 甚麽都没有做出来
: 所以来问问各位高手有没有适合的人选或工作室可以介绍
: 最好是工作室可以统和 企划 美术 程式
: 谢谢
我目前是在做网页游戏的
文教相关的电子书以及影音也都有接触
如果就你所开出来的折算人力
起码要有 PM(兼业务) 企划 美术 程式
(有线上资料互动需求->程式起码一个用户端...一个伺服端)
所以至少是4~5个人
单一个人的月薪...
我们不要拿3万来算...
假设是有一点点经历又便宜的...4万好了...
4~5 * 4 = 16~20
以外包的接案方一般打出的行情
是通常性收入的2.5倍
=> 16~20 * 2.5 = 40~50
光是你所提出的人力配置
所需要花费的就是以上的数字了
工作室本身更是需要其他的营业成本
案子跑两个月大概就差不多要百了....
那...你会觉得太贵?
不得不说
目前市场上的确是有一些的公司/工作室
一开始以低价接案
在接案之後转包or摆烂
这也就是为什麽要签订合约以及损害赔偿的关系
原po可以先分享之前的不好的经验
另外
再针对所需要的需求做提出
(最基础的...maybe是我要抄哪套game...哪些地方需要做修改...)
这样也才会让接案方有个底
附注一
CodeJob版可以发案or询价...但是请先整理好相关资料
附注二
我上面所列的只有人事成本..网页游戏需要有server
(器材与环境建置也是在成本内~)
extra....
如果原po有意愿的话
我跟我朋友有兴趣与您洽谈....
最近蛮缺秋节礼金的(误)..
XD...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.219.144.228
1F:→ enthos:数字有些问题:4万*2.5=10万,这样不如用薪资6~8万约聘。 08/17 10:41
2F:→ chengchieh:粗估的算而已...就工作室的考量成本..当然可以排约聘 08/17 10:51
3F:→ chengchieh:10w代表的是整合由工作室负责..8w只有单一战力.. 08/17 10:52
4F:→ chengchieh:整合的成本要另计了 08/17 10:52
※ 编辑: chengchieh 来自: 61.219.144.228 (08/17 10:53)
5F:推 laymu:没啥问题,外包案我一个工程师的确是估10万。 08/17 16:55
6F:→ laymu:约聘需要训练成本~~外包是用我们工作室的即战力~~ 08/17 16:56