作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题[闲聊] JMonkeyEngine
时间Fri Aug 3 15:02:53 2012
一个礼拜前开始了新的企划
监於之前「霸主」的开发时间以及制作时间断断续续
导致只能有「系统战争」这样一个不完整的游戏出现
不过也不是白费时间
我已确实发现了完成一款游戏的优点在哪
就是可移转并重复利用的「技术」
这些是不需要重新建构的
目前开发新的游戏「果冻战争」
采用JAVA的3D引擎JME
其实概念也蛮简单的
就RTS类型
两边互打
赢了这个地盘就归赢的那个阵营
接下来这款游戏我有打算开发完成後开源
我觉得JME可用的中文资料真的不是很多
但是这个引擎强悍
使用上也蛮简单的
但是GUI的部分就有点头痛了
各国字体的支援也需要花时间
等我完成後再来写相关的教学吧
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