作者entersoal (野心大小决定格局)
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标题Fw: [新闻] 《群龙默示录》台湾市场营运商确认!
时间Thu Aug 2 18:11:19 2012
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作者: entersoal (野心大小决定格局) 看板: C_Chat
标题: Re: [新闻] 《群龙默示录》台湾市场营运商确认!
时间: Thu Aug 2 18:00:48 2012
原则上我对於思维工房自主营运表示悲观
最大的问题在於他的通路还没建构出来
台湾几家成功的线上游戏自主开发都是营运成功後才开始研发
智冠:早年靠游戏、电玩杂志扑出了强大的通路,後来营运时就有明显的优势
2002年子公司游戏新干线成立专心在营运,养出了许多营运人才。
橘子:与智冠类似,前身富峰是游戏发行商兼开发商的角色,也打开了销售通路
2000年代理天堂,营运开始扎根,近年在台湾日本香港的营运都培养得不错
宇奥、大宇:原则上这两间是类似的,也是早期的发行商,所以具有销售通路上的经验
不过营运上经验比前两间差了一截,不过这两间和智冠有交叉持股
所以营运上还有手腕可伸之处(近两年这两间很惨)
育骏:最近兴柜,这间是代理起家的,所以是先铺营运再开始研发
传奇:过去是亿启数位担任研发,传奇本身营运,所以合并後仍然有营运经验
其他好像即使有自主营运,下场都不是很好...
更别说客服、商品定价、行销这类的资源了
国外先研发,然後自主营运的失败案例也很多
最有名的就两个
1.Hellgate London
Flagship Studios开发的游戏,成员都是魔兽争霸、星海争霸、暗黑破坏神的一代成员
,来头都不小,不过都没有营运经验,想要自己研发自己营运,半年就玩完了
2.APB
Realtime Worlds 开发,GTA的制作人出去开的公司,号称是FPS界的WOW,烧了超超超超
多美金,自主营运三个月就关了,发行商EA快吐血,股东每个都赔得要死,不知道跑路没
不过隔一年在美国有公司接手重新营运,不知道结果如何
总之我对思维的营运抱持悲观,如果他们能成功开疆扩土,也算是创造出一个反例吧
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◆ From: 111.240.39.2
1F:→ songgood:有sen就是好厂商 08/02 18:01
2F:→ hedgehogs:原来便利商店系列就是橘子的前身发行的! 08/02 18:06
3F:推 dustlike:二楼现在才知道吗?! 08/02 18:09
4F:推 hedgehogs:没错...真的现在才知道... 08/02 18:09
※ 编辑: entersoal 来自: 111.240.39.2 (08/02 18:10)
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※ 转录者: entersoal (111.240.39.2), 时间: 08/02/2012 18:11:19
5F:→ Hevak:後面那两款游戏评价如何? 08/02 18:27
6F:→ funbook:每年几百亿的游戏产值,就给没多少家(大)公司分, 08/02 19:03
7F:→ funbook:小小公司若分到一千分之一,都是发发~~ 08/02 19:04
8F:→ funbook:(以上我若错,请纠正,谢谢!) 08/02 19:07
9F:→ entersoal:第一款式开发时期就有问题,第二款据说本质不错...没玩 08/02 20:25
10F:→ entersoal:熊熊发现我漏了华义 08/02 20:25
11F:→ VVll:楼上 第一款发开时期的问题是什麽样的? 08/02 21:11
12F:→ entersoal:讲简单一点就是缺乏专案管理,什麽都要有不懂取舍 08/02 21:18
13F:推 dalireal:基本上通路和营运是2件完全不同的事情~ 08/03 21:39
14F:→ dalireal:传奇的营运是传奇 亿启是研发 刊误一下 :) 08/03 21:40
感谢指正
※ 编辑: entersoal 来自: 111.240.32.234 (08/03 23:39)