作者waquey ()
看板GameDesign
标题请问direct 3D 9的贴图
时间Wed Aug 1 22:40:05 2012
想请问一下,
目前我可以顺利产生对应的texture
只是我要贴的东西会变
所以会用lockrect的方式来更新内容
目前试了之後
感觉第一次建texture的内容清不掉
导致更新时他还在 像是残影一样
请问在D3d9之中
有没有类似zeromemory这种清空的行为呢?
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◆ From: 116.59.227.124
1F:→ azureblaze:lock下来zeromemory? 08/01 23:07
2F:→ azureblaze:然後你确定你要一直lock texture吗? 08/01 23:08
3F:→ azureblaze:画在surface上再抓他的texture可能会比较好 08/01 23:09
4F:推 cowbaying:画面更新不是都会扫掉吗? 08/02 01:58
5F:→ waquey:我再想会不会是因为交错使用 一次有ARGB 一次只有RGB 导致 08/02 14:52
6F:→ waquey:清不乾净? 先画在surface是用GetSurfaceLevel吗? 08/02 14:53
7F:→ azureblaze:你要写就要argb都写 08/02 17:13
8F:→ waquey:所以两次都要用ARGB建texture吗? 08/02 23:19