作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 有人用flash builder 写游戏吗?
时间Thu Jul 26 01:08:08 2012
※ 引述《ohaboy (阿米兄)》之铭言:
: 最近才开始摸builder 非常不习惯.....
: 可能之前做的都是微小游戏,习惯在flash里面直接写as
: 不过 flash builder 感觉有点难写游戏? 因为我很习惯用影格控制..
: 但是直接在flash里面写程式又很丑很难侦错="=
: 不知道大家写flash游戏都用什麽方式?
基本上商业IDE该有的功能Flash Build都有了
利用break point来一步一步step你的程式
也可以途中用variable watcher来检视记忆体状态
我个人是推荐使用FlashDevelop
FlashDevelop是目前最好(可能也是唯一仅存)的免费ActionScript 3.0 IDE
基本的debug功能该有的都有
而且它非常的轻量,不管是code hint还是各项操作速度都比Flash Builder快多了
FlashDevelop的操作也比Flash Builder更直觉
project档案管理极简化
只有一个.proj档,不会产生一堆有的没的meta data
到目前为止是我最喜欢的IDE
--
Blog
http://blog.cjcat.net
Gallery
http://cjcat2266.deviantart.com
ptt2 Board CJWorkshop
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 72.5.59.140
1F:推 FukadaKyoko:推flash develop 很好用 07/27 19:08
2F:推 Eric0605:我也推这个 07/29 18:41
3F:推 ohaboy:谢谢大大指教!! 07/30 13:48