作者kuso0516 (隐)
看板GameDesign
标题[请益] 视窗游戏
时间Tue Jul 24 16:07:16 2012
不知道该怎麽说
因为目前算是有点时间和资源
所以想尝试写一个小游戏
游戏内容是有点概念了
但是却不知道该用什麽方式
本身不讲究画面
原本是想像Dwarf Fortress纯console的画面
不过仔细思考又觉得这也不简单
而且我游戏的操作也不适合这样的方式
只能朝向视窗化介面
因为游戏画面的需求量不多
也用不到opengl或DX之类的东西
应该类似像民国无双一样的表现方式
想请问一下这样的游戏该用什麽方式开发比较适合
因为不想要自己刻介面
比较想可以直接开发gui介面的方式
然後是C或C++语言
我本身是有几个选项
wxdev c++
不过教学不多,不知道该如何使用
Qt
教学很多,似乎不错的样子?
Eclipse c++或是JAVA
似乎是用在java较多,不过java我不熟
wxWidgets
很强大,但是不熟
不知道各位有什麽建议
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.79.114
1F:推 BSpowerx:GameMaker、Multimedia Fusion 07/24 17:33
谢谢 不过这两个可能都不太适合
2F:推 LaPass:你目前会什麽? 07/24 17:53
3F:→ LaPass:或者问.... 程式基础有多强? 这会影响到推文建议你的工具 07/24 17:55
4F:→ LaPass:类型。 07/24 17:55
我大学是资工的 程式基础不知道该怎麽说耶 算是会应用这样?
曾经尝试用DEV C++写GUI 不过刻视窗刻的很累
5F:推 Hevak:你如果想写GUI,依照平台和自己写得惯就好 07/24 18:05
6F:→ Hevak:不然如果你只是想试试游戏机能,我会推跟一楼差不多的东西 07/24 18:06
7F:→ Hevak:有一个免费的方案是Construct可以参考 07/24 18:06
8F:推 littleshan:你确定要用 C++ 写 GUI? 07/24 18:08
9F:→ Hevak:不是写不动,只是很累而已,尤其看到wx可能还没写出游戏心都 07/24 18:11
10F:→ Hevak:已经死了 07/24 18:11
11F:推 azureblaze:不打算跨平台可以考虑看看.Net系列 07/24 19:46
你说C#吗
感觉也不错的样子
因为我想尝试的比较偏向经营类的
所以对於绘图真的很不计较
对於输入和数字输出可能比较有需求
我知道可能有人会推荐VB
但是又怕运算量太多VB不适合
※ 编辑: kuso0516 来自: 140.114.234.101 (07/24 20:26)
12F:→ Hevak:你先等你写的东西运算量大到那种场合再来讲VB不适合.... 07/24 22:17
13F:→ Hevak:.Net Framework + XNA确实是方便的东西 07/24 22:17
14F:→ imphs:用html刻UI吧 07/24 23:02
16F:→ LaPass:.Net Framework + XNA很方便 +1 07/25 12:46
17F:推 damody:个人感觉你要到你这篇文章的理想程式还要花五年 07/29 10:58
18F:→ damody: 度 07/29 10:59