作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题[情报] 关於专利申请
时间Fri Jul 13 11:42:26 2012
虽然目前无此讨论
我认为未来我们这些独立开发者应该就靠这个了
保护自己特殊的技术才能在恶劣的环境下生存
我最近正在申请一个电脑软体相关的专利
中华民国专利资料检索系统 - 经济部智慧财产局
http://twpat.tipo.gov.tw/
经济部智慧财产局
http://www.tipo.gov.tw/
现行专利审查基准汇编
http://www.tipo.gov.tw/ch/NodeTree.aspx?path=446
电脑软体的在第二篇第九章
申请过了我再来分享...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.106.46
1F:推 Hevak:保护技术没办法帮你生存,倒是可以帮你浪费很多钱。 07/13 11:47
2F:推 chenglap:值钱的是商业模型, 技术不值钱. 07/13 11:51
3F:推 entersoal:而且专利其实是保护资本家... 07/13 12:29
4F:推 Foremanytz:专利很重要 但是主要是对大企业 对个人来说专利费太贵 07/13 13:02
5F:→ cowbaying:我的看法是 这样才能让别人知道技术是你的 07/13 13:23
6F:→ cowbaying:而且里面有一项是产业利用性的申请 07/13 13:23
7F:→ Hevak:别忘了程式界,或很多业界都有的一个共通观念: 07/13 13:27
8F:→ Hevak:「点子不重要。」 07/13 13:27
9F:→ cowbaying:重点在於应用层面 以及实际实做的方法 这些我已经实现了 07/13 13:29
10F:→ cowbaying:且目前游戏业界与非游戏业界有几家公司有兴趣 才会导致 07/13 13:30
11F:→ cowbaying:我想先申请专利 因为说实在的 这个专利的点子简直普通 07/13 13:31
12F:→ cowbaying:到了极点 07/13 13:31
13F:→ cowbaying:其实一开始我也很怀疑 为什麽这麽简单又有效率的方法 07/13 14:06
14F:→ cowbaying:业界都没在使用 甚至国外都没有在使用 07/13 14:06
15F:→ cowbaying:所以我觉得是个机会 07/13 14:07
16F:→ cowbaying:不过专利归专利 没人买单也没用 07/13 14:08
17F:→ enthos:反对软体专利。同意三楼。希望取消专利,改成发奖励金。 07/13 17:04
18F:→ cowbaying:楼上你可能不是很了解软体专利 专利是针对其技术性 07/13 17:39
19F:→ cowbaying:程式码本身是没价值的 有价值的是其运作原理 07/13 17:39
※ 编辑: cowbaying 来自: 61.227.162.167 (07/13 17:39)
20F:→ cowbaying:他的项目属於方法 07/13 17:41
21F:→ cowbaying:我是不清楚enthos反对软体专利的哪点 希望你可以说说看 07/13 17:41
22F:推 Bencrie:因为它会阻挡 opensource 的发展 ? 07/13 20:24
23F:→ Bencrie:像是 Apple 进几年过期的 TrueType BCI 07/13 20:25
24F:→ Bencrie: 近 07/13 20:25
25F:→ Bencrie:以前很多 distro 都为了回避那个专利关闭 ft2 内的BCI实作 07/13 20:26
26F:→ Bencrie:导致新细明体破图 07/13 20:27
27F:→ Hevak:虽然在另一方面有关,但跟opensource扯远了吧囧|| 07/13 20:29
28F:→ cowbaying:确实跟opensource差很多....因为软体专利的定义不一样 07/13 21:40
29F:推 Bencrie:对不起我跳针了 XDD 07/14 16:39