作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题[公告] 七月份 置底聊天区
时间Tue Jul 3 08:32:29 2012
暑假到罗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.161.116
1F:推 Hevak:PSo2 OB过後台湾不知道还有多少人潮... 07/03 09:05
2F:→ Hevak:两岸最近有没有不错的MMORPG可以推荐一下让人观摩? 07/03 09:06
3F:→ cowbaying:目前值得观摩的我是觉得没有 07/03 10:09
4F:推 art1:EVE Online 07/03 14:32
5F:推 Bencrie:PSO2 wine 跑不起来 ... 伤心 07/03 15:04
6F:推 Hevak:wine跑不起来好像是很正常的事情(拍 07/03 16:00
7F:→ Hevak:这边有人玩过PlaneShift吗(?) 07/03 16:00
8F:→ cowbaying:推荐一个制作fnt字型档的软体 07/12 09:32
10F:→ cj6u40:(他板跑来的)好奇有没有人写杀手游戏的程式(‵‧ω‧′) 07/25 23:10
11F:→ cowbaying:杀手游戏的技术水准太高吧 XDDD 07/26 00:01
12F:→ cj6u40:啊是板主大人╭(′▽`)╯ 真的喔……因为今天才知道这个板 07/26 00:08
13F:→ cj6u40:还不十分清楚里大致的情形这样 至於我完全不会写游戏XD 07/26 00:13
14F:→ juicefish:说杀手游戏还不够精确 只能说操纵者或里面的脚色有杀手 07/26 01:42
15F:→ juicefish:不过我猜你是说Hitman那种第三人称(?) 3D 动作解谜游戏 07/26 01:43
16F:→ juicefish:以上是依照朋友述说的印象去记的 可能有出入 07/26 01:44
17F:→ juicefish:我也可以说火柴人横向卷轴ACT弄个杀手的造型说杀手游戏 07/26 01:44
18F:→ juicefish:AVG光靠文字描述跟选项也可以弄成杀手游戏 07/26 01:45
19F:推 Hevak:你说的杀手游戏是指那种天黑天亮的还是.... 07/26 08:32
20F:推 LayerZ:如果是跟天黑天亮类似的话...有个叫The Ship的游戏.. 07/26 09:55
21F:推 juicefish:天黑天亮...人狼村那种吗(? 07/26 10:30
22F:推 LayerZ:The Ship 一堆人在一艘豪华邮轮上(玩家跟很多 npc) 07/26 14:05
23F:→ LayerZ:会有生理需求(吃喝睡钱) 然後每个人会随机取得悬赏目标 07/26 14:11
24F:→ LayerZ:不能在众人拿出武器 只能暗杀 不能被目击 07/26 14:16
25F:→ LayerZ:可能跟天黑天亮规则不太一样 但是一样是心机的表人游戏 07/26 14:17
26F:推 Hevak:听起来好好玩(指The Ship 07/26 15:41
27F:推 LayerZ:平常躲在npc群中大部分时间很安全 但是总是需要吃喝或厕所 07/26 15:43
28F:→ LayerZ:也不能无差别屠杀 杀错人会有惩罚XD 07/26 15:43
29F:→ cj6u40:我指的是有杀手警察和天黑天亮的那个游戏XD 07/26 19:50
30F:→ cj6u40:X@@/The Ship可以在那边找到? 07/26 19:51
31F:推 Hevak:Steam是你的好朋友 07/26 20:00
33F:→ cj6u40:没有试玩版吗(〞︶〝*) 07/26 20:53
34F:推 LayerZ:这算老游戏了 还有没有人在玩都不知道XD 看看就好噜@@ 07/26 22:01
35F:→ cj6u40:板上神人写杀手游戏吧\(〞︶〝*)/ 职业杀手警察就好(?) 07/27 01:29
36F:→ KanoLoa:你把规则详细整理好 或许就有人做了 07/27 10:05
37F:→ cj6u40:真的吗(′▽‵)/ 如果我真的要徵求 要用什麽副标题XD 07/28 01:07
38F:→ cowbaying:你可以用企画 07/28 01:07
39F:→ cowbaying:这个标题很久没人用了 XDDD 07/28 01:07
40F:→ cj6u40:可是我只是一介平民,没有金钱交易也没有利害关系XD 07/28 01:08
41F:→ cj6u40:只是想和朋友玩杀手游戏,感觉有程式应该会方便不少 07/28 01:09
42F:→ cj6u40:我想顺便问一下,多人连线游戏是否很难设计@@ 07/28 01:14
43F:→ cowbaying:不会 现在TCP/IP的架构都很清楚且都有范例 07/28 01:37
44F:→ cowbaying:重点是游戏性 而游戏性的来源就在於程式技术到哪 07/28 01:37
45F:→ cowbaying:能做出怎样的游戏 07/28 01:37