作者AmosYang (Zzz...)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 屍体般的程式
时间Sat Jun 30 07:53:16 2012
※ 引述《Hevak (Arthow Eshes)》之铭言:
: 我在读游戏或程式设计的时候,常常有着这种感觉,
: 那些范例就好像骸骨一样,当你跟着范例翻完、抄完,他就突然变成会动的僵屍了。
: 可是很少有书/导师/前辈,会有耐心跟你解释、并激发你应用这门巫术的能力。
: 我根本看不懂到底有些地方为什麽要那样写,
这代表你越级打怪了
看不懂题目,自然看不懂答案
可以怪教材怪学校怪老师怪教育制度怪到怪这个字看起来很奇怪
或着你可以退一步回去农 A1 ,农到 A1 十里坡剑神的成就再来打 A2
A1 有很多地方可以农,我个人推荐从这两只怪开始
http://en.wikipedia.org/wiki/5_Whys
http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html
如果你农这两只怪,有一天你会发现,
当你能抽丝拨茧把一个大题目拆开、详细地描述(articulate)最核心的问题时
答案通常会像是查字典一样简单
易言之,当你能问出一个聪明的问题时,你已经拥有相当的背景知识与实务经验
以及分析理解这个领域里的题目的能力
反过来说,如果你问不出聪明的问题,你大概也看不懂答案
我不知道现在的教育制度是怎麽安排的,但在我求学时我一直觉得一件事很奇妙
学校会对特定的科目开班授课 (例: 英文、数学、物理、化学)
但从来没有对“(独立)学习方法”这个项目多做介绍与讨论
就我自己当过大一、大二课程助教的经验而言,
许多学生常常卡在“不懂”,更糟的是他们不了解自己“为什麽不懂”
这就是对“(独立)学习方法”的认识与练习不足的後果
最惨的是一种错误的观念,把“知识复制”与“学习”画上等号
这个我以前在
#1EdcUR1Q (Soft_Job) 这个讨论串聊(ㄓㄢˋ) 过了,这里略过
如果你农不动这两只怪,代表你的基础装备还是太差,去 RMAH 花钱买受享吧
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 98.26.14.35
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (06/30 07:57)
※ 编辑: AmosYang 来自: 98.26.14.35 (06/30 08:01)
1F:推 Hevak:那两只怪的後面那只满有名的 06/30 08:47
2F:推 Hevak:我去Soft_Job爬了那串您的几篇文,觉得关於对於学习的自动/ 06/30 08:59
3F:→ Hevak:sel-motived那几段满有去的 06/30 08:59
4F:→ Hevak: 趣 06/30 08:59
5F:推 whyso:推这篇提到的一个概念. 硬底子上,多写一些程式,自然就会有fu 07/02 00:13
6F:→ whyso:软底子上,多思考怎麽把大问题分解成多个小问题. 两边 07/02 00:14
7F:→ whyso:相辅相成,写程式(解决问题)能力就会大增 07/02 00:14