作者cowbaying (压力太大 囧mmmmmmmmmmm)
看板GameDesign
标题Re: [程式] 屍体般的程式
时间Fri Jun 29 17:42:45 2012
巫术施放的基础在於组合出一个完整的结构
但前提是要有足够的基础
也就是要慎选教材
通常教材的结构都是不完整的
但是你可以去看看开放原始码的东西
结构完整又太过於复杂
而且没人去解释这些东西
因此我们需要的是更加基本的东西 一个框架
软体与硬体是相辅相成的
不论是作业系统还是硬体组织架构的基础知识与理论
我认为身为一个游戏人都是必须知道的
因为那是一个游戏运作的基础
我个人在学习的阶段也常常遇到Hevak讲的问题
当然目前依然在学习
常常问问题得不到想要的答案
即使尽力描述得到的也只是"多多练习、继续努力"
好的基础或方向正确 摸索才能有成果
不然真的是瞎子摸象
1F:推 Hevak:读这篇心如刀割... 06/29 13:40
2F:→ Hevak:我现在还待在校园,我觉得我很少得到能实现自己并得到回馈建 06/29 13:40
3F:→ Hevak:议的机会... 06/29 13:40
4F:→ Hevak:我现在感觉到的是我刚好卡在中间 06/29 13:41
5F:→ Hevak:像前篇饭包前辈说的"靠摸索才能成长"也不是不清楚 06/29 13:42
6F:→ Hevak:可是有些东西根本不知道要从哪里问或着手,或是常常不是得到 06/29 13:43
7F:→ Hevak:太硬就是太浅的建议... 06/29 13:43
8F:→ Hevak:有些人说看别人的code模仿来学,但那些东西在我眼里根本巫术 06/29 13:43
9F:→ Hevak:目前觉得少数比较ok的教材就我之前在板上提到的那个: 06/29 13:43
11F:→ Hevak:可是这些基础的再上去我又行不通了.... 06/29 13:44
12F:→ Hevak:基础的东西对我来说都很好懂也学很快,可是我在很多方面就是 06/29 13:46
13F:→ Hevak:卡在通往进阶的门槛那边,没有人跟我讲过那些巫术怎麽施放 06/29 13:46
14F:→ Hevak:有时候发问又被答非所问更是令人心灰意冷.... 06/29 13:47
15F:→ Hevak:突然想到之前跟一个原本很景仰的前辈通信对话的片段: 06/29 13:47
16F:→ Hevak:(前略,大致上是我提了一些要怎麽开始下手、想请教提点之类 06/29 13:48
17F:→ Hevak:的) 06/29 13:48
18F:→ Hevak:我得到的回信却是意味不明的一行文,大意是说我要学的事是要 06/29 13:50
19F:→ Hevak:怎麽做某某东西,而不是学工具。问题是我通篇去信问的都是想 06/29 13:50
20F:→ Hevak:请他提点我的、关於怎麽做的问题.... 06/29 13:51
21F:→ Hevak:那是关於做音乐方面的问题,相关的东西我也在网路上来来回回 06/29 13:51
22F:→ Hevak:问过好几趟,我得到的答案却都异常两极 06/29 13:51
23F:→ Hevak:不是说先把某某理论读好,就是丢一句什麽去做就对了的之类的 06/29 13:53
24F:→ Hevak:。可是我从来都没有遇到那个可以提点出关键、让屍体活起来的 06/29 13:53
25F:→ Hevak:那种答案 06/29 13:53
26F:→ Hevak:问题是理论根本不可能有尽头、看不懂怎麽让东西活起来又硬做 06/29 13:55
27F:→ Hevak:,只会造出更多死透的东西,看了连自己都想哭... 06/29 13:55
28F:推 Hevak:之前在某本关於创作的书籍中,看到一段话觉得挺有趣的,大致 06/29 13:58
29F:→ Hevak:上是说「难道一个人一定要学英文学到莎士比亚那种境界才可以 06/29 14:01
30F:→ Hevak:开始写小说吗?」这样 06/29 14:01
31F:→ Hevak:我在求学的过程中,从来没有人教过或提点过我,要怎麽把东西 06/29 14:01
32F:→ Hevak:注入灵魂.... 06/29 14:01
33F:→ Hevak:要写标准答案太简单了,要搞创意我却...几乎完全不行....。 06/29 14:02
34F:→ Hevak:我也知道自己摸索很重要呀,问题是到底要怎麽摸.... 06/29 14:03
35F:→ Hevak:摸错了还会被谴责,被骂完也得不到回馈,这到底要怎麽开始.. 06/29 14:04
36F:→ Hevak:内心也不是没有想做的东西,问题是他就是活不起来.... 06/29 14:05
37F:推 Hevak:学死的东西对我来说太快太简单了,但我直到现在都没跨过去把 06/29 14:14
38F:→ Hevak:那些东西赋与生命的技巧.... 06/29 14:14
39F:→ Hevak: 的门槛 06/29 14:14
40F:→ Hevak:提出自己觉得很重要的问题,却被认为是鸡毛蒜皮的事情的感受 06/29 14:21
41F:→ Hevak:也很糟... 06/29 14:21
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.160.51
42F:→ cowbaying:补充一下 英文程度也要好 因为我发现直接看原文比较快 06/29 17:53
43F:推 Hevak:英文要好同意,现下好资源几乎都在英文.... 06/29 17:58
44F:推 jerryklu:Havek是念资讯相关的吗?如果不是,那我必须说这些问题真 06/29 18:04
45F:→ jerryklu:的很常见,小弟我念资工,虽然只因为专题跟一门课遇过写 06/29 18:05
46F:→ jerryklu:游戏,而且游戏性也只是平板等级,但因为专题有进度压力 06/29 18:06
47F:→ jerryklu:课程有分数压力,有数不清的夜晚是跟着同学或学长战通宵 06/29 18:07
48F:→ jerryklu:可是写下去才理解到,以前为什麽写注解这麽重要,为什麽 06/29 18:08
49F:→ jerryklu:每一个步骤的逻辑、流程要清楚,不要因为目前没遇到就放 06/29 18:08
50F:→ jerryklu:着模糊地带不管。程式来说写游戏是数一数二艰难的,因为 06/29 18:09
51F:→ jerryklu:不只结果要漂亮,还要兼顾效能,想不出好方法永远不可能 06/29 18:10
52F:→ jerryklu:用暴力解解决。我学长曾讲过:靠山山会倒,靠人人会跑, 06/29 18:12
53F:→ jerryklu:我的两次经验分别是XNA跟Unity,同组的同学或学长也一样 06/29 18:13
54F:→ jerryklu:没有摸过,甚至连C#也没写过,找人问永远感不上进度,怎 06/29 18:14
55F:→ jerryklu:麽办?国外论坛、官方有的资讯很多,甚至太多,关键字中再 06/29 18:16
56F:→ jerryklu:找关键字,有时候你要的就在眼前,只是我们对英文的理解 06/29 18:17
57F:→ jerryklu:不一样。最後,目标先从短的开始实践,我导师常说,不要 06/29 18:19
58F:→ jerryklu:觉得自己程式一定要写多庞大,一个功能正常没有bug的踩地 06/29 18:20
59F:→ jerryklu:雷写得出来吗? 写游戏也不是都要写成像上古卷轴或是WoW 06/29 18:23
60F:→ jerryklu:那样惊人,制作植物打殭屍的PopCap团队EA可是用7.5亿镁 06/29 18:25
61F:→ jerryklu:买下来。我只能说本科系的都知道写游戏是烫手山芋,但是 06/29 18:28
62F:→ jerryklu:如果真的这麽有爱,那小弟我相信区区程式不该成为绊脚石 06/29 18:29
63F:→ Hevak:@j大,就是因为绊脚石的真面目不在程式,只是刚好是其中一个 06/29 18:29
64F:→ Hevak:表现型态。 06/29 18:29
65F:→ Hevak:另外我现在是读商管相关,但常被说是资工料这样。 06/29 18:30
66F:→ Hevak:原本也有要上资工,後来因缘际会就没去了 06/29 18:31
67F:推 jerryklu:被谁说是资工料呢?没有冒犯的意思,但是管院对资工的认知 06/29 18:33
68F:→ jerryklu:普遍不完整,以前小大一的时候还喜欢跟着战资工资管,老 06/29 18:35
69F:推 Hevak:资工资管的战文我也很爱跟呀,另外可以不要把学历跟话题牵扯 06/29 18:36
70F:→ Hevak:在一起吗,我想读哪科应该跟学习的心境和障碍无关吧。 06/29 18:36
71F:→ jerryklu:了才知道,干,不管事资工还是资管,真的有见识过的人都 06/29 18:36
72F:→ jerryklu:知道,他妈的这真的无底洞啊..... 06/29 18:36
73F:→ jerryklu:如果有冒犯真的很抱歉,我只是想强调,有这个环境的都未 06/29 18:38
74F:推 Hevak:是没冒犯到,我只是想强调人在什麽科系跟可以做什麽无关。 06/29 18:39
75F:→ Hevak:我自己读商管群我也很爱轰资管呀,那个课程根本都乱开乱上 06/29 18:40
76F:→ Hevak:我自己是比较偏好资工,但资工在某些方面又太死了 06/29 18:40
77F:→ jerryklu:必挺得住了,我的想法可能很不周密,但是我今天也想走这 06/29 18:41
78F:→ jerryklu:条路,说什麽苦我都要吞下去 06/29 18:41