作者Silver2007 (真田昌幸/银色幽光)
看板GameDesign
标题[请益] 请问一个跟max script有关的问题
时间Mon Jun 11 17:26:14 2012
抱歉请问一个跟max script有关的问题,
书上说{1...20}可以用来做类似"1至20"的选取,
在下面这段script码中的第三行可让sphere第1-20面被extrude:
s=sphere()
converttomesh s
extrudeface s #{1...20} 10 100 dir:
#independent
update s
但是我照着输入之後,只有第一个mesh面被选取、挤出;且并没有错误讯息;
返回结果:
$Sphere:Sphere001 @ [0.000000,0.000000,0.000000]
$Editable_Mesh:Sphere001 @ [0.000000,0.000000,0.000000]
OK
OK
书上的图很明显结果是正确执行後的结果,也就是1-20全部被挤出;
请问是哪里出了问题?能请大大指点一下吗?
--
幽光的上田城:
http://tw.myblog.yahoo.com/silvertwilight2007
(城主居所、枫之艺文馆、真田咖啡馆、城主的书房、
英文大使馆、旅游记事本、天下杂志集、时报散文选)
天空城(相簿与画册):
http://blog.yam.com/Silver2007
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.61.48
1F:→ Silver2007:已解决,感谢 06/11 17:43
2F:→ Hevak:所以你怎麽解决的? 06/11 18:27
3F:→ cowbaying:XDDDD 06/11 19:37
4F:推 cowbaying:分享一下解法 让我m一下吧 以後应该还会有人发生类似 06/11 19:37
5F:推 cowbaying:问题 06/11 19:37
我讲了别打我,我是被那本简体书给阴了
书上明明写1...20 後来我在help里面看到一个几乎一样的程式,但只有两个点
所以正解为1..20 当下有种千言万语口难开且统统是脏话的感觉
※ 编辑: Silver2007 来自: 1.162.61.48 (06/11 19:46)
6F:推 Hevak:XDDDDDDDD 06/11 19:54
7F:推 cowbaying:XDDDD 06/11 20:35
8F:→ cowbaying:遇到书写错这问题真的蛮囧的 06/11 20:37
更囧的是没有错误讯息,照理说有输入错误应该会有语法错误的讯息= =
max皮笑肉不笑地给了OK、OK的答覆;书也依照日常用语习惯地给了三个点的删节号...
一切都像是事先设计好的....
※ 编辑: Silver2007 来自: 1.162.61.48 (06/11 21:09)
9F:推 Hevak:孔明的陷阱 06/11 21:23