作者dalireal (阿凉)
看板GameDesign
标题Re: [美术] 如果只有2d的技能..
时间Thu Apr 12 00:45:28 2012
※ 引述《qwertymax56 (奇侬)》之铭言:
: 想请问板上的大大们
: 如果只具备2D的技能,技巧又没有大师的等级,是不是在游戏业就真的很难找到工作?
: 找来找去游戏美术好像最近的趋势都希望2D,3D都要会,单纯只会2D的话除非UI画的很好,
: 不然好像连面试的机会都不太有?
: 感谢大大们的解惑~3Q
我给你看一点点简单东西~
http://dalireal.pixnet.net/album/photo/121557366
这是我们游戏内的2D虚宝 全都是Flash向量制作的
2D范围很广 需求非常大
尤其现在大家都在做脸书跟网页游戏
建议你多玩一些FB和Web的游戏 观察一下游戏内哪些是2D的
全都是你可以涉猎的范围
然後~
求职者自己有没有心自修 花时间自我强化
持续累积自己优秀的美术作品
把自己美术作品朝专业化 精制化发展
才能提升竞争力
就我认识的专业美术人 应该是连下班下课後
在家没事也都会想画图才对 XD
美术没有优秀的作品集 并不容易进入游戏产业
因为台湾学美术和设计的人太多了
游戏是高度视觉产品 没有经验就必须要有用心的作品
佐证自己的热血和努力
加油 :)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.136.20
1F:→ qwertymax56:感谢大大的指教..其实我一直觉得游戏业好像除了2D基 04/12 01:21
2F:→ qwertymax56:本外好像都要附加3D或者网页的能力说XD 除非2D的功力 04/12 01:21
3F:→ qwertymax56:已到炉火纯青的地步XD.. 04/12 01:22
4F:推 chenglap:你把 2D 继续精进一定比起每方面都四不像较好... 04/12 01:26
5F:推 KanoLoa:推楼上 04/12 10:42
6F:→ TAKAHIRO:四不像真的很惨QQ 04/12 11:50
7F:→ Holyavenger:往好处想,当主管的大多是四不像XD 04/12 13:09
8F:推 Hevak:精进的2D绘师比路边随便都捡得到的2D/3D双修乱搞建模师有价 04/12 18:17
9F:→ Hevak:值...y 04/12 18:17
10F:推 qwertymax56:感觉游戏业的美术门槛很高. 04/14 04:17
11F:推 chenglap:这世界哪有美术的门槛低... 04/14 07:13