作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [请益] 游戏业 如何争取到更高的起薪
时间Thu Mar 15 11:22:18 2012
※ 引述《juicylove (juicy)》之铭言:
: 而是感觉 既然我读的学校比较好 理论上应该能争取到较好的待遇
这是整个社会的错觉.
: 如果是去一般大科技公司 EX MTK
: 里面台清交的很多 所以他们订出来的价码没什麽好疑惑的 就是那样了
: 但游戏公司的工程师中 高学历的比例就比较少
: 看他们开出来的价码似乎就是"一般工程师薪水"
: 似乎没有因为学历较高而有较好的起薪...? 公私立硕士出来都差不多?
: 不知道大家对於这有什麽看法?
: 是说游戏工程师本来起薪就不会因毕业学校而有差异吗
: 对了请不要说要好薪水就别来游戏业
: 我想就算薪水不好我还是会进游戏业
: 但当然在合理的状况下还是希望尽量争取较好的起薪..
这个想法是错的.
假设一个员工的薪水是 A, 那麽, 定这薪水只有这四个原因其一.
A. 他能为公司赚取 >=A 的钱.
B. 他能为公司减少 >=A 的开支.
C. 他能够完全取代某个公司原本需要 >=A 薪水的人正在做的某些工作.
D. 请你的人是个笨蛋或者私相授受
你读甚麽学校毕业对前三项无影响, 第四项的话, 可能会有些笨蛋不明白
自己为何请人的, 那就有影响. 至於说游戏公司高学历的工程师比较少,
完全是误解, 游戏涉及那麽多最新锐, 而且复杂的技术, 平均学历, 低极
有限.
基本上一个人如果无法制造相等的效益, 而他又要求那麽高的薪水, 请他
本身就是一个错误. 公司只会亏本. 他也只会不满. 大家都是受害者.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
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顺便宣传一下 SLG 版, 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈
战略游戏的, 不管新旧的都可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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1F:推 VVll:能产生多少价值 就值多少钱 03/15 11:59
2F:推 cowbaying:新进人员要先看经历 没什麽特别经历就是等进公司看表现 03/15 12:06
3F:→ cowbaying:调薪 03/15 12:06
4F:推 FSVDFS:E. 投资员工 03/15 12:50
5F:→ FSVDFS:不然我实在想不出来为啥几乎每个高科技产都要名校 03/15 12:50
6F:→ FSVDFS:可塑性差很多,至少名校有一定水准 03/15 12:53
对我来说, 这种人力投资也是属於 A.
如果问我的话, 名校是中性的, 因为自视过高也是一种缺点.
7F:→ FSVDFS:不过要跟电影moneyball一样,从别人挑剩的挑人也可以XD 03/15 12:54
※ 编辑: chenglap 来自: 59.148.184.30 (03/15 12:57)
8F:推 osanaosana:moneyball好歹还有参数可以找... 03/15 13:50
9F:推 FSVDFS:我是感觉有很多人有实力但没有被放对位置,并不是参数问题 03/15 14:16
10F:→ FSVDFS:自视甚高挺危险的,但是还是看老板怎样去评估XD 03/15 14:17
11F:推 osanaosana:moneyball不就是从参数里发现某些人适合在特定位置上 03/15 14:29
12F:→ osanaosana:配合特殊策略发挥实力嘛? 还是我看错了... 03/15 14:31
13F:→ osanaosana:有点离题了...反正就是可供用人企业参考的东西不多, 03/15 14:33
14F:→ osanaosana:也不容易有量化数据参考(多少时间内Key几行程式?) 03/15 14:34
15F:推 KanoLoa:E. 你不是公务员就是正在当兵 03/15 19:42
16F:推 ritud:台湾来说游戏叶高学历的是不多喔 ... 应该鈊象比较多而已。 03/15 19:47