作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题Re: [分享]游戏设计不宜作为新手入行职业选择
时间Sat Mar 10 10:43:20 2012
※ 引述《VVll (信)》之铭言:
: (本文为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,
: 如需转载请联系:游戏邦)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.117.50.157
: 推 LaPass:推 03/09 11:47
: → LaPass:我发现很多人在找员工时,通常都会想去看成品、作品。但是 03/09 11:48
: → LaPass:很诡吊的是..... 如果自己本身就有能力独立制作一个成品出 03/09 11:48
: → LaPass:来,那自己来就好了啊.... = = 03/09 11:49
香港的话, 这个问题我倒可以答...
1. 因为香港的技术教育太烂, 真的是烂透了... 比方说, 如果我去
面试一个员工, 他说他是资工系毕业的, 很不幸地, 非常不幸地
, 那家伙极可能*完全不懂写程式*, 一个人自称懂 java , 结果
他能做到的东西不比 Hello World 好很多, 也欠缺能够看懂原
文技术文件的能力... 因此有自行完成作品的基本能力是重要的
验证, 不然你请回来的人很可能极度糟糕.
(我还记得我大学最後一年时我曾和同学的对话,
我: 呃, 我们是电脑系, 你们不觉得大部份人都不懂写程式,
我们的产业根本做不下去吗? 你们不是懂学写程式吗?
他: 写程式是低级职业, 我才不要.
我: 如果读电脑不写程式, 那要做甚麽?
他: 当系统分析师呀.
我: 如果底下都没有能用设计员, 你怎样系统分析呀?
他: 请大陆的程式员, 我们去当系统分析师不就好了吗?
搞成今天这情况, 我想当年我应该早就意识到)
2. 那些参加过游戏或者手机开发班的家伙, 也是一样, 他们不是不
懂写程式, 但是, 「只能写那个班上的那种范例」, 一离开了范
例就写不出别的东西来... 这种人也是完全不能用. 学十二课空
手道兴趣班是不太可能当黑带十段吧?
3. 完成独立作品的能力即是有, 有的也只是个人的自律能力和基础
的技术能力 (或者叫解决问题能力) , 完成的人代表他有能力完
成一件事, 如果没有这能力... 很可能请了程设回来, 他做的东
西最後是开口子完成不了的, 因为他没想「完成」这问题, 我以
前见过的程设就是从来没把事情从「完成该怎完成」去想, 结果
一开始的设计就偏了轨道, 比方说一些重要的接口完全没想过,
到最後东西接不起来. 这种就是不自律, 也是不能用的人.
4. 至於能开发好一个独立作品和自己出来的分别... 嗯, 我有资格
说吧? 两件事我都做过了. 我想最大的分别是, 要当一个「自己
出来出版游戏的人」, 就是当老板, 老板的基础就是要有能力支
薪给自己的员工, 换句话说就是有能力找到资金, 投资者, 金主
, 借款, 没有的话, 你要用的一切资源和人力全部都要自垫. 另
一方面, 你也要同时认识帮你卖游戏的企业和人脉, 例如广告,
市场策划, 联合推广, 同人界, 出版, 发行商等... 换句话说,
自己出来当的已远远不只「游戏制作人员」, 而是「企业家」了.
好吧, 谈到当企业家就是大问题了, 成功的企业家要将企业能成功营
运下去, 这往往不是做一个好游戏就能完成的, 叫好可以不叫座, 叫
座可以不叫卖. 况且单单是能完成一个作品, 也不一定是好游戏. 所
以能完成一个作品跟自己出来营运算是有很大的分别.
能完成游戏, 再加愿意到处结交人脉(当然必然地会被人奚落), 再加
上愿意背上一笔重债, 才可以自己出来. 好吧, 这风险其实是极高的
, 况且对於银行他们来说, 你有能力完成游戏根本不值钱, 他们也不
觉得你卖游戏可以还到, 所以想要借债还不是说了就可以算...
: → VVll:小专案跟大专案的制作流程有差异的 自己有独立完成能力的通常 03/09 11:55
: → VVll:是3人以下小专案 如果想了解大专案做法 还是要进入游戏业 03/09 11:57
: → FSVDFS:推 03/09 12:03
: 推 LayerZ:推推! 03/09 12:22
: → leiyan:鸟薪水只能雇新人 03/09 12:27
有时问题是游戏业营收本来就容易很鸟... webgame 是目前最有可能赚
钱的, 其次是 MMO, 但这些都不适合小资本做. 如果没有相关的人脉帮
你, 推广不了而每个月亏大本的可能性还挺高的.
至於 iOS game 是理想和现实相差很远的泡沫, 大资本的营销比好的开
发重要. Android... 嗯, 是陷阱.
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民国无双更新 v1.3 抗战篇 - 芦沟晓月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
顺便宣传一下 SLG 版, 因为没人气的关系, 接下了版主之位. 想谈
战略游戏的, 不管新旧的都可以过来. 我有玩过的多少都会答一下.
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※ 编辑: chenglap 来自: 61.18.51.146 (03/10 10:50)
1F:推 klit5566:真的有兴趣的就会自己去摸索实践 而不是停留在学校初阶班 03/13 05:31
2F:推 gonzdevour:Android在香港都是陷阱的话,在台湾就是骗局了。 03/14 00:10
3F:→ VVll:安卓app 在台湾 很难营利 03/14 01:11
4F:→ chenglap:而教写 APP 不少都是写 Android 这一点真的是... 03/14 01:31
5F:→ VVll:因为iOS的开发套件要钱... 03/14 01:57
6F:→ chenglap:一定比做白工好. 03/14 01:59
7F:→ VVll:但在台湾彷间教app的 都是补习班 当然成本越低越好 03/14 02:03
8F:→ chenglap:所以这样是为教育而教育, 不是为产业而教育... 03/14 02:04
9F:→ VVll:为教育而教育 从字面上来看 会觉得是好的 03/14 02:06
10F:→ VVll:我认为 应该用 为营利而教育 比较适合现在台湾 学校与补习班 03/14 02:07
11F:推 KanoLoa:Orz 好血泪 03/14 09:55