作者lydia781028 (Lydia)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 请求电玩业界或相关人士协助
时间Thu Feb 16 00:21:25 2012
※ 引述《DeathHit (诸葛七八郎)》之铭言:
: (一) 访谈对象基本资料(包含学、经历)为何?
国立科大企管系毕 辅财金
: (二) 从事此行业的人做些什麽?
以下以游戏研发列举
美术:2D、3D、贴图、特效、动作
程式:Coding、Debug、呈像、效能、资源
企画:功能建立、配合制作、游戏历程建立、资料维护
: (三) 工作地点为何?
南港软体园区
: (四) 他们使用哪些工具?
本身是企画,所以只说我常用的:Excel、Excel、Excel
另外编辑器皆属专案特别开发
: (五) 工作场所性质有何特徵?
按照部门特性有所不同,个人的工作环境中,企划着重沟通
: (六) 有哪些相关行业?
游戏代理商、外包商
: (七) 需要接受哪些训练?
压力训练
: (八) 需要某些特殊的执照或训练吗?
无
: (九) 需要哪些个人特质?
抗压、沟通、表达、以专案利益为最大利益的处理能力、判断力
: (十) 学校中哪些课程会有帮助
社团经验
: (十一) 此行业的薪水范围为何?
20k~???
: (十二) 此行业的人对其所从事的工作有何满意或不满意之处?
实现自己的梦想是很满意的,获得成长也是
但工作中有许多无奈,碍於专案、碍於进度、碍於资源等
一方面是压力,另一方面是成长,端看自己的心态
: (十三) 人才供需状况如何?
人才总是缺的
: (十四) 科技或任何变动对此行业的影响为何?
息息相关
: (十五) 此行业是否有季节性或地理性位置的限制?
旺季大多是长假
: (十六) 从事此职业时,是否有某种特别的成就感,或成就感来源为何?
实现梦想那种不说,连加一周班、全勤一年这种都算是特别的成就感
: (十七) 该行业的困难与展望?
困难有个人的、小环境的、大环境的
资源缺乏相信大家都有感受,台湾的环境仍然没有外国好
展望的话,看电玩展的求职者就不言而喻
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.197.159
1F:→ lydia781028:补充一点,企划不是只有想玩法、写任务这麽简单 02/16 00:29
2F:→ lydia781028:能将自己的想法付诸实现,与程式美术为专案带来进展 02/16 00:29
3F:→ lydia781028:才是最重要的 02/16 00:29
4F:推 chrisho:难道 Word,word,word 都不会用到吗 ???... 02/19 13:37
5F:推 Loch:我word>excel 02/28 11:51
6F:→ lydia781028:word写企划书会用,还有VISIO 03/21 16:42