作者hanyan (HaHaHan)
看板GameDesign
标题Re: [程式](XNA)does not contain SkinningData tag
时间Wed Feb 8 11:35:30 2012
※ 引述《SouthernSun (撒灯尚)》之铭言:
: 各位好~小弟我是XNA新手="=
: 最近在摸XNA的3d模型~用范例SkinningSample一切都正常。
: 不过当我把自己的模型(.X档)放入时就出错了
: "This model does not contain a SkinningData tag."
: 这个3d模型可以用DirectX Viewer顺利的开起来~ 不过放进XNA就出现错误
: 乍看之下好像是模型出了问题? 或者是因为X档的关西我程式需要改写吗?
: 如果是模型的问题~我该怎麽和美术沟通呢(像是少了什麽、步骤)
: 先谢谢大家了
我直接回一篇好了。
这个范例我也用过,也天真的以为把3D model换了就可以用
不过当然是遇上问题。
有一本3.0的书最後一章(还是附录)有讲到这个范例
也有提到带有animation的FBX档案输出该怎麽做
用的是motionbuilder,不过没有很详细,所以我没有学会
後来找到了XNAnimation
它可以使用.x档,所以就改用这个
我用的是时候是XNA3.5,不知道现在有没有更新
XNAniamtion汇入的.x档一定要有骨架,否则不会过
不知道这是不是就是原po推同中所提的skinned model
以上给原po参考
而其实我在推文想要问的是,SkinningSample这个范例所用的3D model
在制作或输出上有甚麽不同的地方?
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◆ From: 120.106.17.33
1F:推 wa007123456:你那本是2D/3D游戏程式设计入门 (有一个绿色卡通龙) 02/08 18:10