作者s8911124 (-.-)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 请求电玩业界或相关人士协助
时间Thu Jan 5 00:25:44 2012
: (一) 访谈对象基本资料(包含学、经历)为何?
国立资工硕毕,业界经历快一年。
: (二) 从事此行业的人做些什麽?
软体 写程式。
企划 游戏规划,构思、营运分析。
美术 画图吧。
: (三) 工作地点为何?
台北
: (四) 他们使用哪些工具?
程式: AS3、C++。
美术: Max3D、Flash、Photoshop
: (五) 工作场所性质有何特徵?
...不知道怎回答,就内勤吧,气氛还好。
: (六) 有哪些相关行业?
你想的到的都能算是吧= =。看要怎合作而己。
: (七) 需要接受哪些训练?
不用。
: (八) 需要某些特殊的执照或训练吗?
不用吧。
: (九) 需要哪些个人特质?
认真负责。
: (十) 学校中哪些课程会有帮助
资料结构、演算法、人工智慧。
: (十一) 此行业的薪水范围为何?
程式:( 30K~60K )
美术:( 25K~40K )
企划:( 26K~40k )
: (十二) 此行业的人对其所从事的工作有何满意或不满意之处?
啧啧不方便说。
: (十三) 人才供需状况如何?
缺人。= =
: (十四) 科技或任何变动对此行业的影响为何?
最近这一两年,mobile game很夯!!
: (十五) 此行业是否有季节性或地理性位置的限制?
不太会吧。游戏要上线比较忙。
: (十六) 从事此职业时,是否有某种特别的成就感,或成就感来源为何?
把每个作品当成孩子一样;就会有成就感吧。
: (十七) 该行业的困难与展望?
薪水比科技业少了一点,比较难抢到好的人材。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.89.17
1F:→ VVll:会觉得以前写的code好丑 又拿出来重写... 01/05 00:42
2F:→ pepsicola:@_@ 缺人 可是没经验的又很难进去的感觉 01/05 12:24
3F:→ xephon:第十七点就是缺人的原因= = 01/17 22:58